オクトパストラベラーハンズオン – 無限の始まりの行進

私は約8時間かけて遊んだ オクトパストラベラー 私は、Square Enixの任天堂のスイッチのための最初のロールプレイングゲームについて、さまざまな気持ちを持っています。 きれいそう。 戦闘は創造的かつ満足のいくものです。 そして、その物語の構造はまだ独特です。

Octopath Travelerは7月13日に出てくる。それは8人のキャラクターで構成されており、それぞれに独自の物語と能力がある。 あなたはそれらのどれかを選ぶことから始めます。 あなたのスターターヒーローの話の最初の章を演奏した後、あなたは世界を探検し始めます。 あなたの最初の使命は、他の7文字を見つけることです。

Octopath Travelerのこの部分は定式化されています。 あなたは新しい町に行き、英雄の一人に会う。 あなたはダンジョンにあなたを送るストーリーシーケンスの弾幕を取得します。 その地域の上司を倒すと、より大きな世界を探索するためのこのキャラクターの動機を説明するより多くのカットシーンが生まれます。

あなたはこれを8回行います。 それぞれのキャラクターは自分のストーリーのスターです。 あなたはこれらの紹介のそれぞれに1時間以上を費やします。 あなたはキャラクターとその窮状を知るようになりますが、外出すると各ストーリーは保留になり、他のヒーローを募集します。

上:あなたが親の墓に話をしない限り、あなたは本当のJRPGのヒーローではありません。

イメージクレジット:GamesBeat

無限の始まり

典型的な物語は3つの行為の構造を持つ。 あなたは知っている – 始まり、真ん中、そして終わり。 Octopath Travelerの最初の10時間ほどは最初の行為のパレードのようなものです。 あなたが1つの物語に投資されるように、あなたは突然別の物語にジャンプします。 私が言ったように、私は8時間です。私は8人の英雄のうち6人を募集しました。

そして、これらの物語は、少なくともこれらの最初の章では、決して混同しない。 どのキャラクターもあなたの最初のキャラクターになることができるので、それぞれのキャラクターはソロの冒険のように進行しなければなりません。 あなたが新しいキャラクターに上って、すでに3人の冒険者のパーティーを持っているなら、あなたの以前のヒーローは戦いに出てくるでしょうが、ストーリーには何の影響もありません。

これまでのところ、これはばらばらに感じます。 私が泥棒を募集していたときに最も奇妙な例が​​ありました。 彼の紹介記事には、彼が最近の仕事に加わりたいと思っていた人を拒絶したところで、彼は一人で働いていると言われていました。 しかし、彼は私の党の助けを受け入れる。 これは、祭司、学者、および名誉あるハンターを含むパーティーであることに留意してください。 これらの3人は突然、泥棒が純利益のために何かを盗むのを助けることに決めました。

今、私はこれらの物語が一緒に来るかどうかを知りたい。 各キャラクターは特定のゴールを持っており、まだ重複していません。 主人公の物語の第2章に進むと、他の党員も参加するのだろうか? そうだといい。 それがRPGのキャラクターを思い出深いものにするのです。 それは相互作用です。 パーティー全体がエンティティになります。 今、このキャストは、MMOダンジョンを一緒にやっている人のように、決してお互いに話すことのない冒険者のグループのように感じます。

ヒーローは利益のために何かを盗む冒険に行く。

上:英雄は利益のために何かを盗む冒険に行く。

イメージクレジット:GamesBeat

戦闘はその日を節約する

しかし、私はOctopath Travelerとまだ楽しいです。 戦闘システムは素晴らしいです。 それは、キャラメルに複数のアクションを順番に実行させるBravely Defaultの方法で敵の弱点を悪用しようとする真女神転生のミックスのようなものです。 最大のダメージを1ターンで処理できれば、敵は脆弱になるように計画を立てなければなりません。 定期的な戦闘でさえ戦略を必要とし、上司の戦いは挑戦的でエキサイティングなものになります。

私はOctopath Travelerの見た目にも恋しています。 このゲームはJRPGのシャドウボックスのようなものです。 JRPGを作るために誰かがホビーロビーに行ったように、それが意味をなさなければ。 キャラクターのためのピクセルベースのデザインは、古典的なJRPGの美しさを維持しながら細部まで伝える素晴らしい仕事をしています。

うまくいけばストーリーは一緒に来ますが、キャストの導入に費やす時間は10時間です。

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