タイプライターとコンピュータは、机の上に座っている数世代の職員を守ってきましたが、現実の眼鏡はそれらを解放し、その過程で健康を改善することができました。 それが新しいAR生産性ソリューションの目標です 発展した オランダのグリーンハウスグループで2名のインターンが参加しました。
を使用する メタ2 ARヘッドセット 、Anne KokとMax OttenはARワークスペース内で共通のオフィスとコンピュータのやりとりを再考しました。主にヘッドセットを使って手と腕の動きを追跡していました。 従業員は、精密なタイピングのために物理キーボードで随意に座ることができますが、他のタスクはヘッドセットだけで実行されます。
KokとOttenのコンセプトは、フィンガータップやマウスクリックまですべてを減らすのではなく、ガンマを使って従業員の筋肉に積極的に挑戦することです。 1つの例では、コンピュータにログインすることは、ゴルフをテーマとしたゲームになり、2つの手を使ってマシンのロックを解除するダイヤルを回します。 電子メールを書くには、仮想紙をつかむための腕の動きが必要であり、電子メールを送信するには、バーチャルバスケットボールのように紙を投げることが必要です。 実際のARゲームは、休暇中にも従業員が互いに競争できるようにします。
ビデオが示すように、コンセプトはまだオフィスでのプライムタイムの使用に十分なほど磨かれていませんが、次世代の職場が開発されていると考えられています。また、技術が日常の仕事を 可能な限り簡単に実行できます。 彼らのAR職場を楽しくするために、KokとOttenはデモンストレーションのスポーツテーマを選んだが、Star Warsや落ち着きのある環境などの他のテーマもオフィススキンとして使用できると指摘した。
従業員の健康をオフィスワークでより重視するという考えは、既に牽引力を増しています。 今年の初め、アップル 報道によると CEOのティム・クック氏は、医師たちは長期間座っていると「新しいがんだ」と語っているように、新しいApple Parkキャンパスですべての従業員のための常置机を買った。
KokとOttenの観点から見ると、ARワークスペースに直面する主要課題は、ハンドトラッキングの精度、ヘッドセットのポータビリティ、フォームファクタであり、コンピュータに拘束されたMeta 2やMicrosoftの競合するHoloLensには必要ないものです。 例えば マジック・リープのワン・クリエイター・エディション 彼らのビジョンに近いと思われるが、まだ公開されていないか、あるいは完全に公開されていない。
それでも、インターンは、この職場を実現するために必要な技術が完成すると楽観的です。 増強された現実を信じる多くの未来派の人々のように、彼らは、デスクトップモニタに加えて、「電話、タブレット、ノートパソコンは過去のものになるだろう」とARに有利になるだろうと予測しています。 どちらも作業領域に限定されます。 コック氏は、「私たちは事務所で働いたが、世界を支配する準備をしている」と述べた。