もし 野生のブレス 「ピークゼルダ」と スーパーマリオオデッセイ トレードキャプテン:トレジャートラッカーは、スイッチにとって楽しくチャーミングなアクションパズルである「ピークニンテンドー」です。 大部分は 以前のWii Uリリース このスーパーマリオ3Dワールドスピンオフは、ニンテンドーの最高のゲームを定義するディテールと発見の喜びに注がれています。
スイッチの画面と解像度のアップグレードのおかげで、Captain Toadは任天堂の最新プラットフォーム上で見た目がよく、あらゆる年齢のプレイヤーが楽しめる。 ファンはスーパーマリオオデッセイに基づいて4つのまったく新しいレベルを愛するだろうが、彼らはプロセスで引っ張られたいくつかのスーパーマリオ3Dワールドのステージで失うだろう。 その小さな省略は、スイッチのバージョンを近代的なパズルの古典の決定的なバージョンよりも少なくしますが、楽しむにはまだたくさんのすばらしいパズルがあります。
あなたが好きなもの
簡単なゲームプレイ、素晴らしいレベルのデザイン
ジャンプ、パンチ、シュートではなく、歩く能力だけで始まるタイトルのヒーローと女性の同伴者トアデットは、1ページあたり1レベルのレベルでいっぱいの4つの「書籍」を個別に探索します。 キャラクターを制御するだけでなく、3Dで各レベルを回転させてカメラを制御し、4つまたは5つの隠しオブジェクトを表示します。
マリオのような星や月に触れると、各レベルは技術的に完成しますが、途中で3つの宝石を収集するのが理想的です。 ゴールデンキノコを見つけるなど、レベルごとに1つのボーナス目標もあります。
スターを取得したら、レベルを再訪して見逃したアイテムを見つけることができます。 これは特定のレベルのロックを解除するときに特定の数の宝石が必要な場合に必要になりますが、元に戻ってピクセル版のToadを探して楽しむこともできます。
任天堂は、トッドの物理的限界を最大限に活用しています。 彼は、敵の接触、同時に制御されたクローンを作り出すマルチプレイチェリー、短時間に彼がレンガを掘ることを可能にするロックハンマーなど、生き残るためのキノコのようなパワーアップを発見することができます。 しかし彼はマリオではないので、火の玉を投げたり、飛んだり、他の衣装を着けたりすることはできません。 代わりに、彼は厄介なカブを発見し、鉱山カートに乗り、そして…まあ、泳ぎませんが、水中を歩くことができます。 タッチコントロールを使用して車輪を回転させたり、プラットフォームを移動したりすることもできます。
最大の任天堂の魅力、落ちたゴージャスな芸術
あなたがジンジャーコインを愛し、地面からアイテムを引き出し、宝を持って隠れた隅を発見しているようなゲーマーなら、読んでください: スーパーマリオブラザーズ2 キャプテントッドはあなたのために作られました。 ほぼ80レベルのそれぞれは、Super Mario Odysseyの「庭の中の庭」という世界的なデザインの超小型バージョンです。だから、5〜10分の探査で完全に消費されるように設計されていますが、 あなたを笑顔にする。
光るコインの束? はい。 恐ろしいものよりかわいい方に近い敵? うん。 あなたが何とかつかむことができると知っている、ちょうど届かないアイテムのヒント? もちろん。 そして、あなたを夢中にさせることなく、あなたをテストする上司は、夢中です。 常に 任天堂のゲームの場合、それはここで本当です。
キャプテントッドは、たとえあなたが誤ってプラットフォームから脱落したとしても、いくつかの秘密のコインを見つけるゲームのタイプです。 子供とカジュアルプレイヤーはそれを愛するでしょう。
Captain Toadの音楽はぞっとして楽しいものですが、それは際立っていません。 シンプルなサウンドエフェクトもありません。 ここのショーの本当のスターは、パズルゲームであるにもかかわらず、スーパーマリオのタイトルから期待されるトリプルAキャリバーの詳細が含まれているアートです。 遠くに見ても、近くで調べてみても、実際のおもちゃのジオラマに耳を傾けているように見えます。 ボスの出会いは基本的にPixarの映画品質であり、対話を引いたものです。
ダイバーシティとスーパーマリオオデッセイのレベル
キャプテントッドの最強のスーツの一つは、クラシックな任天堂レベルのデザインです。 共通の目標を共有しながら、各段階は合理的に楽しく、上司とは別に視覚的テーマが2回以上繰り返すことはほとんどありません。 同様に、レベルは、新しい目標で過去のレベルに再訪するかもしれないボーナス段階の間を除いて、一般的に同じアイデアを繰り返さない。
任天堂は残酷な挑戦も避けています。 1つのレベルが敵に完全に圧倒されているように見えるとき、Toadが大砲を発見したとき、すぐにエキサイティングなファーストパーソンシューティングギャラリーになることが明らかになりました。 ドンキーコングカントリーのタイトルの鉱山カートの乗り物は、時々楽しいカブの投げ込みレベルになります。
ほとんどのレベルは元々キャプテントアドのWii Uバージョンで見つかったものの、任天堂にはスーパーマリオオデッセイに基づいたいくつかの「ボーナス」ステージが含まれています。 ニュードンク市の堅牢なミニバージョンとカスケード王国の鉱山カート版がハイライトですが、サンドキングダムとランチョン王国の両方が登場します。
これはキャプテントアドのクオリティを証明するもので、新しいボーナスレベルがゲームで最高にならずに印象的であることを証明しています。タイトルのすべてが平等な立場にあります。 ゲームの最初の3冊の本を倒すか、Super Mario Odyssey Amiiboを使用してオデッセイのコンテンツを解くことができます。 私はそれがもっとあることを願っています。
あなたが好きではないもの
ドッキングモードでのコントロールとマニュアルカメラの混乱
スイッチを複数のモード(ハンドヘルド、卓上、ドッキング)で動作させることで、任天堂は移植されたゲーム全体にポップアップするようなコントローラの課題を作り出しました。 Captain Toadの最も簡単な解決策は、ハンドヘルドモードでプレイすることです。このモードでは、タッチスクリーンを使用してプラットフォームを動かすホイールやブロックを回転させることができます。
ドッキングモードでプレイする場合は、タップ可能なオブジェクトをスポットライトするための画面上のジャイロスコープ補助ポインターと、それらをタップするZRボタンを使用する必要があります。 任天堂の信用度は、私が予想していたよりもうまく機能し、断続的にしか必要ではありません。 しかし、それはタッチスクリーンを使うほど簡単ではありません。
唯一のことは、若いプレイヤーが簡単に楽しめるCaptain Toadの能力、完全マニュアルカメラを妨げることです。 パズルの経験の要素として理解されるように、設計上の問題ではなく意図的な課題であり、ジオラマステージを回して隠されたパッセージを明らかにすることを強いられます。
しかし、特にボスの出会い中、そして時にはレベルの間に、移動中に最良のカメラアングルを選ぶ責任があるので、間違いを犯すのは簡単になります。 任天堂は、これらのシーンでカメラを少し自動化しますが、もう少しやりたいことがあります。また、カメラの回転にあまり依存しないようにボス戦をデザインするのも理想的です。
スーパーマリオ3Dワールドレベルがない
Captain Toadは、Super Mario 3D World DNAを使用して構築されました。このゲームは、Wii Uの旗艦マリオタイトルで楽しいボーナスステージとして始まりました。 キャプテントアドのメインストーリーを終えたら、スーパーマリオ3Dワールドに基づいた追加のボーナスレベルが続いたことが適切でした。
彼らは、レベルが前のタイトルで最も弱いと批判されたにもかかわらず、スイッチのバージョンのゲームでは、少し失望です。 誰もそれを置き換えたスーパーマリオオデッセイのレベルについては誰も言わないでしょう。つまり、スイッチポートはWii Uの前身より優れていますが、このバージョンではすべての古いレベルを持つことは素晴らしいことでした。
結論
Captain Toad:Treasure Trackerは、魅力的で楽しく、任天堂のWii Uポートでは希少で、スイッチ用には値段が安いです。 Super Mario 3D World、Toadキャラクター、またはSuper Mario Odysseyのファンなら、Wii Uバージョンをまだ購入していない場合にはこれをプレイする必要があります。 また、パズルゲームのファンや、8歳以上のプレイヤーにもお勧めします。
つまり、既にWii UでCaptain Toadをプレイしていれば、買い戻しに値する新しいコンテンツはまだありません.Super Mario Odysseyのレベルは素晴らしいですが、30分以内にすべてを吹き飛ばすことになります。 任天堂は既にDLCを追加しています。これは数回再生するのが楽しいレベルの楽しいゲームです。 数日後に試合を打った後、私の唯一の残念はもっと多くのパズルを楽しむことではなかった。
スコア:90/100
トッドキャプテン:トレジャートラッカーが7月13日に任天堂スイッチのために出てくる。任天堂はこのレビューのためのコードを私たちに送った。