Mobcrushのライブストリームマルチキャストツールは7億5,000万人に達することができます

Mobcrush スマートフォンからストリーミングできるモバイルゲームストリーミング会社としてスタートしました。 しかし最近、 モブカム クリエイターとインフルエンサーがすべてのソーシャルプラットフォームに一斉にブロードキャストできるようにするツールです。 そして今日、同社はMobcamアプリのリーチが7億5,000万人を突破したと語った。

これは4週間前にリリースされたツールには少し戸惑っていますが、Mobcrushはソーシャルアナリティクスと測定会社であるChannel Meterによって検証されています。その数字は単に15万人のソーシャルメディアのリーチ 誰がMobcamプラットフォームを使用していますか。

つまり、YouTube、Twitch、Facebook、Periscope、Mobcrush、Twitterなどにストリーマのソーシャルリーチを加えれば、合計150,000人が合計7億5000万人の視聴者に達することができます。 Mobcrushの創設者であるRoyce Disini氏は、GamesBeatとのインタビューで、Mobcrushはストリーマーがすべてのソーシャルネットワークを1つのストリームで一気に叩くことが容易であったため、重要であると述べました。

「15万人のクリエイターのソーシャルグラフを数え、サードパーティのプラットフォームで監査しました」とDisini氏は述べています。 「いくつかの重複があり、いつまでも皆に届くことはありません。 しかし、Mobcamを通じて彼らにアクセスできる大きな聴衆がいる」

過去には、これらのストリーミングは、単一のプラットフォーム上でストリーミングを開始しなければならなかったか、別の場所にビデオを再ストリーミングするという面倒なプロセスを経なければなりませんでした。 しかし、Mobcamと同社の ライブに参加し、有料のプラットフォームを入手 これらのストリーマーは、ユニファイドチャットで1つのストリームを開始し、ビデオを一度に収益化して、そのフォロワーとファンがその瞬間にいる場合でも、視聴者全員に届きます。

MobcamアプリはApple App Storeで無料でご利用いただけます。 今年の夏、Androidのバージョンが予定されています。

上:MobcrushのCEO Royce Disiniはモバイルゲームのストリーミングを披露します。

画像クレジット:高橋学長

「私は数週間前からMobcamアプリを使用してきましたが、いくつかの点で私にとって巨大でした」とベテランライブストリーマーのCraig Skistimas(aka CraigSkitz)とGameAttackの共同設立者は言いました。 声明の中で、ネットワークを作ってみましょう。 「Mobcrushサービスの背後にある技術は、その道をはるかに上回っています。 私のカスタマイズされたストリームをセットアップし、数回のクリックで複数のプラットフォームにまたがるすべてのフォロワーに簡単にアクセスできるのは、トータルのゲームチェンジャーです。

Mobcamは、複数のソーシャルプラットフォーム(Facebook、YouTube、Twitch、Twitter、Periscope、Mobcrush)にマルチキャストでき、クリエイターがFacebook、YouTube、Twitch、Periscope、Mobcrushのチャットを単一の (前後カメラ、ミュート/ミュート解除マイク、ユニファイドチャットの表示/非表示)、ストリーム品質と信頼性(ビットレート適応性、接続監視、マルチキャストストリーム持続性)を自動化します。

「統合されたチャット機能は、プラットフォーム間のエンゲージメントに役立ちます。 「ストリーマの苦労を解決しました。 そして今、彼らはボタンを押すだけで完全な聴衆に到達することができます。

Go Live、Get Paidプラットフォームでは、放送事業者はゲームプレイをライブストリーミングするために15ドルから2,500ドルの収益を得ることが保証されています。 カリフォルニア州サンタモニカに本拠を置くMobcrushは、KPCB、Evolution Media、Raine Ventures、First Round Capitalなどのベンチャー企業です。

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