前のKabam、Rogueのモバイルゲーム出版ラベルを発表

悪党 今日、大規模および小規模の開発者がすべてのデジタルプラットフォームで規模に達することを支援するために設計された新しいモバイルゲーム出版ラベルを発表しました。

同社は、700億ドルのモバイルゲーム市場で、古いものと新しいものの両方が繁栄すると考えている。 Rogueは革新的な新しいゲームを開始するだけでなく、レガシーモバイルゲームを元の栄光にスケールアップすることに焦点を合わせます。

チームにはKabam、Apple、Glu Mobile、IGN、Sprintの業界ベテランがいます。 Rogueは既に25以上のゲームに署名しており、ゲームのリーダーの一部と提携しています。 同社はカリフォルニア州ウェストヒルズに拠点を置き、5人の従業員を擁しています。

Rogue CEOのMike DeLaetは、「世界中のゲーム開発者がビジネスを拡大し、収益を伸ばすことを支援することに非常に興奮しています。 「これらのゲームは、世界のゲームデザイナーによって開発されたものであり、私たちが新しい出版ラベルを発表する際に、彼らと協力することができて非常に喜んでいます。

上:RogueはGlitch Dashなどのモバイルゲームを公開します。

イメージクレジット:Rogue

Rogueのゲームおよび出版の専門家は、ゲーム開発者にワンストップビジネスソリューションを提供したいと考えています。 彼らは深い質的および量的分析とガイダンス、アプリストアの最適化、検索エンジンの最適化、シームレスな分析と広告のオプション、強力なクロスプロモーションネットワーク、重要な店舗の機会、およびリリース後のサポートを提供することができます。

「これらのクリエイターの多くは優れたゲームを作っていますが、実際にはビジネス面で助けが必要です」と声明の中で、Rogue最高執行責任者(COO)のEric Williams氏は述べています。 「私たちはすべて、最後のマイルを通じて彼らを導くことができることを知っているので、これを行うために企業の仕事を辞めました」

Rogueのポートフォリオには、カジュアルのためのシンプルでアクセス可能なタイトルと、エクスペリエンスプレイヤーのためのより複雑なプロジェクトがあります。 しかし、すべてのゲームは、磨きに重点を置いています。

「モバイルプレイヤーはシンプルさを追求して品質を犠牲にしなければならないとは考えていません。なぜなら、世界中の最も才能のある開発者と協力して、アクセス可能なほど野心的な体験を作り出す理由があるからです。 Rogueの最高戦略責任者、Matt Casamassinaが声明文で述べた。

上:オズ:壊れた王国。

イメージクレジット:Rogue

同社はすでに、このゲームスタジオ、アンバースタジオ、BonusXP、イマージョン、盗難カウチゲーム、デイヴィッドマーコート、スーパースターゲーム、キッズスタジオなど、大小両方の主要な開発者と協力しています。

「ゲーム業界は小さくても、素晴らしいパートナーと仕事をする機会はまれです。 Rogueのコアグループはそのような素晴らしい実績をもたらし、彼らとの共同作業の決断はすぐには間違っていた」と語ったBonusXPのCEO、Dave Pottingerは最近、超人気のモバイルタイトルStranger Things:The Gameを発表した。

チームは2017年に集まり、ウェストヒルズ、サンフランシスコ、サンマテオ、シアトル、カンザスシティにオフィスを構えています。 DeLaetは、ゲーム、モバイル、その他の業界で18年の経験を持っています。 同氏はKabamの世界的なビジネス開発とライセンス供与チームを4年間務め、同社は8億ドル以上で売却されました。 彼はまたGluで働いた。

Casamassinaは20年の経験を持ち、以前はIGN.comとAppleで働いていました。 ウィリアムズは18年の経験を持ち、NextRadioとSprintで働いていました。

ローグのランチゲームには次のものが含まれます:

カオスバトルリーグ(レガシー)
オズ:壊れた王国(遺産)
ランブルヒーローズ(新)
グリッチダッシュ:無限(新)
古代のAR(遺産)
古代ローマ人:戦場(新)
おいしい脳(新)
キャスタウェイパラダイス(レガシー)
Go Boom! (新しい)
おもちゃの楽しみ(新)
Hooky Crook(新)
はしごアップ! (新しい)
Olo(レガシー)

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