NGD Studiosは16年間インディーズの成功をHellboundの出版に適用します

NGDスタジオ アルゼンチンで16年間ゲームを作っている。 今では、アルゼンチンのゲームメーカの一人がデビューを市場にもたらすのを手伝っていきたいと考えています。

今日、NGDは出版を発表しました サイボットスタジオ 最初の試合: Hellbound 、1990年代スタイルの一人称シューティングゲームで、DoomとQuakeに対する敬意を表しています。 悪魔への死を扱うことです。 NGDにはかつてモバイルゲームの盛んな部門があったし、2007年のRegnum(ラテンアメリカの開発者からの最初のMMO)もやっていた。 オリオンのマスター:星を征服する 2016年のWargaming、および エンドレススペース2 。 今回の買収は、2つのインディー・スタジオがPCゲーム市場に参加していることを示しています。このゲーム市場では、新しいゲームがスティーム(Steam)の第1デジタル店頭で際立つことがあります。

NGDのCEO、マーティン・カオ氏は、GamesBeatに語ったところによると、彼のスタジオ(2002年創業以来70人に成長している)は、Hellboundを出版しているのは、Saibot Studiosの創設者であるTobìasRusjanが一度そこで働いたからです。 ルシャンはまた、 Unreal Developmentグラント Epic Gamesがそのゲームエンジンを使ってスタートアップに資金を提供するプログラム。

相互鑑賞

曹達氏は、NGDはサイボーがヘラルドと何をしているのか楽しみにしているという。

「これは私たちが愛するジャンルのゲームであり、私たちが愛しているジャンルであり、NGOで進行中の一人称プロジェクトで予告されている。 「我々は過去2年間、FPSの能力開発に取り組んできました。 私は何を公開することはできませんが、このタイプのゲームで私たちのスキルを完璧にしてきました。

曹はまた、これはまさにまっすぐなパートナーシップではなく、共同開発のようなものだとも述べている。 NGDは16年間の開発とマーケティングの知識を使ってSaibotがHellboundを支援します。

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