Nianticゲームは2018年に大きな社会的影響をもたらします

Nianticは言った そのゲーム ポケモン 、Ingress、Ingress Primeは2018年に多くの社会的影響をもたらしました.Nianticが文書化したように、PokémonGoだけで8億人を超えるユーザーが慈善活動や社会イベントの大きなプラットフォームとなっています。

サンフランシスコの会社は、142のNianticコミュニティイベントが、市政府、非営利団体、コミュニティメンバーによって世界中で開催されたと述べた。 同社はまた、NGO、政府、その他の企業と125のパートナーシップを結んでいます。

そのゲームは、331の国立公園、河川、歩道を訪問し、社会的インパクトのイベントでは17,000キロメートルを歩いた。 6.8トン以上の食糧を集めて避難所や食料貯蔵庫に入れ、世界中で拾った7トンのゴミと4万人が出て慈善団体とその地域社会を支援しました。

3,900以上のアイテムがシェルターに寄付されました。

「ナイアンティックでは、人々が最初に来ます。 現実世界の人々をつなぐ経験を積み重ね、熱心な選手をサポートし、地域社会に還元するためのプラットフォームをつくる新しい方法を絶えず模索している」と同社はブログ記事で語った。 “あなたが地元で良いことをするとき、あなたは世界に良いことをするからです。”

「初期のNianticでは、ARテクノロジーが地域社会や市民参加にもたらす強力なプラスの影響を直接目の当たりにし、私たちがやることすべてに社会的影響を優先させるという使命の一部としました。 2016年には、地域のイベントやサービス、選手の善良な活動、特別キャンペーンなどさまざまな活動を通して積極的な影響を与える部門を創設し、社会的インパクトの取り組みを公式化しました。

現在、社会的インパクトの目標は会社の中核部分です。 Niantic氏は、2019年に引き続き選手や地域社会を支えているローカルおよびグローバル組織と、より多くのイベント、活動、パートナーシップを期待できると述べました。

上:Nianticの2018年の社会的報告。

イメージクレジット:Niantic

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