ゲームに投資することは、しばしばヒット・ドリブンのビジネスでヒットを選ぶことを警戒しているベンチャー・キャピタリストのために時折気になっていました。 しかし、我々の GamesBeatサミット2018 イベントには、ゲーム投資に賭けている熟練したゲーム投資家のパネルがありました。
クロスオーバー・テクノロジーズのマネージング・ディレクターであり、35年のベテランのベテランであるエリック・ゴールドバーグ(Eric Goldberg)氏は、セッションが次の12ヶ月間にわたって予測されることを発表しました。 パネリストには、Spark CapitalのゼネラルパートナーであるNabeel Hyattが含まれています。 マーチ・キャピタル・パートナーズのグレッグ・ミルケン(Greg Milken) Raine VenturesのマネージングパートナであるGordon Rubenstein氏。
ゴールドバーグは「ゲームはファッションに戻っている」と述べ、5つのサブセクターは次の大きなものの候補者だと指摘した。 インテリジェントアシスタント、ブロックチェーン、拡張現実感、バーチャルリアリティ、エスポートなどがあります。 パネリストは、VRが「喫煙の荒廃」であったのか、それとも今後12ヶ月から18ヶ月間の投資を検討する価値があるのかを取り上げました。
「スパークでは、バーチャルリアリティに非常に興奮しています。市場に時間を掛けることは愚かです」と、 2014年にFacebookが約30億ドルで買収したOculus VR。 ハイアットは、今後のホリデーシーズンがVRにとって大きなものになると考えています。 ルビンスタイン氏によると、同社は4社のVR企業に投資しており、業界が成果を上げるには36ヶ月かかると考え、企業はそれに応じて燃焼率を調整すべきだと考えている。
“あなたは忍耐を必要としている”とルビンスタインは言った。 「投資家としての多くの教訓を学ぶことができたらと思っています。
ミルケン氏は、ブロックチェーンのゲーム会社について、彼らが市場の問題を解決していることを示していないため、彼が受け取ったピッチについて熱心ではなかったと述べた。
ハイアットによると、「ゲーミングはいつも、毎年新しい誇大為のサイクルがあり、その新しい事を追いかけるわずかな救急車のチェイスの精神を持っています。 ゲーミングは、過去40年間に新たな驚異的なトレンドの第一歩を踏み出しています」と彼は、分散化は、出版社、開発者、消費者の緊密な関係を失うブロックチャンスを可能にする大きなチャンスとなる可能性があると述べました。
Rubinstein氏は、AppleとGoogleのARKitやARCoreのような技術のおかげで、増強された現実が時間の経過とともにゲームをどのように改善できるかについて強気を示していると語った。 PokémonGoはまれな巨大な成功であるという点で異常ですが、他のARの成功はまだ出ていません。 ハイアットは、AR眼鏡が離陸するまでは大きな成功を収めないと考えています。