ソーシャルメディアの結果は、6月のロサンゼルスでの大規模なゲーム展示会であるElectronic Entertainment Expo(E3)、 結果が表示されます ゲームにとって今年最大のイベントの1つであり続けているということです。
E3に参加するエンターテイメントソフトウェア協会(ESA)は、ファンがE3の間に1500万のつぶやきを生成し、440万人がツイッチのE3プレスブリーフィングを見たと語った。
ESAのスポークスマン、ダン・ヒューイット氏は、「世界中の何百万人もの人々とつながり、新しいタイトルや業界の未来について興奮しています。
E3コロシアムは、小島秀雄のような有名なゲームデベロッパーによるパネルと会話を特集し、Facebook Live、Twitch、YouTube、Twitter、Mixerで340万のビデオを視聴しました。
そして、E3は15,000以上の印刷物を生み出し、世界中の19の言語で放送メディアでカバーされました。 ESAは以前に発表した 69,000人 ロサンゼルス・コンベンション・センターでE3に直接参加しました。