バルブのSteamVR入力により、VR

バルブは今日、SteamVR Inputという名前の新しい機能の発売に伴いVRの制御の中心にアクセシビリティを置いています。

HTC ViveやOculus Rift、Windows VRキットなどの独自のSteamVRデバイスから、幅広いヘッドセットをサポートするSteamVRは、さまざまなコントローラに対応しています。 開発者にとっては、これらの入力ごとにアプリを最適化するのは難しく、少なくとも1つのタイプのコントローラで制御スキームが常に正しく感じられるとは限りません。 さらに、左手を好む人や障害を持つプレイヤーは、しばしば食事を提供されません。 SteamVR Inputは、誰もが誰でもVRを最大限に活用できるように、ユーザーが設定した設定を導入しています。

簡単に言えば、SteamVR Inputを使用すると、開発者のデフォルトバインディング以外のゲームに代わる制御スキームを作成することができます」SteamVR Inputを使用する場合、開発者はアプリケーションに高レベルの「アクション」を公開し、 “弁のJoe Radak氏は説明した 更新ブログ 。 開発者自身もシステムを使用して、代替の制御スキームを迅速に作成できます。

SteamVR入力はすべてのSteamVRアプリケーションで動作します。 開発者はアプリケーションを更新してサポートする必要はありません。 コントロールを変更するには、ヘッドセットをオンにしたときに設定メニューの新しいUIを使用します。 さらに良い方法は、制御スキームを完成させたら、Steam Workshopで他のユーザーと共有することです。

現時点では、SteamVR Inputはベータ版であるため、SteamVRの最新のベータ版ビルドにオプトインして試してみる必要があります。

この話はもともと Uploadvr.com 。 著作権2018



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