Angry BirdsのメーカーRovioは、第2四半期の収益は17%減少したが、ゲームは回復の兆しを見せた

フィンランドのRovioは、Angry Birdsのヒット映画の収益が引き続き堅調に推移したため、6月に終了した3ヶ月間の収益が大幅に減少したと報告しています。 しかし同社は、第4四半期にゲームの収益が6.4%増加し、投資家に希望の兆候を提示したと述べた。

今日発表された業績報告 同社は第2四半期の売上高が8170万ドルで、前年同期の9809万ドルから減少したと発表した。 Rovio CEOのKati Levorantaは、昨年同四半期のAngry Birds映画2016年の収入がピークに達したため、このような減少が予想されたと発表した。

対照的に、Angry Birds 2を中心にゲームの収益は回復を続けました。同社は第2四半期に7432万ドルのゲーム収入を得ました。前年同期から6.4%増加しました。 1日のアクティブユーザー数は880万人に増加し、前四半期の870万人からわずかに増加しました。

同社は、2019年にリリース予定のAngry Birdsの続編を続行し、現在生産中であることから、このような収益を後退させることを期待して、最近新たなブランディング契約を締結したと指摘した。 それは、生き生きとしたゲームサービスを提供するスピンオフであるハッチに引き続き投資しています。

全体として、同社は、 2月にショックを受けた投資家 同社は収益が全体的に減少すると述べた。 昨年秋に会社がIPOに成功した後、最も聞きたいニュースではなかった。

昨年9月に公開されて以来、在庫は半減している。

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