AppOnboard 再生可能なデモやゲームのために1500万ドルを調達し、人々がアプリストアからそれをダウンロードする前に体験することができるようにしました。 AppOnboardは、アプリやゲームのためのこれらの「完全忠実度」モバイルデモを呼び出します。
現代投資家であるロンドン・ベンチャー・パートナーズ、トロイ・キャピタル・パートナーズ、オフィール・キャピタル・グループからの追加投資を受け、韓国投資協同組合、Mirae Asset Management、Mantaray、MTG、Runa Capitalがラウンドを行いました。 現在まで、同社は 2000万ドルを調達した 。
ロサンゼルスに本拠を置くAppOnboardのCEO、Jonathan Zweig氏は、モバイル広告の効果が低いことを打ち消す広告内でアプリをデモする興味深い方法があると考えています。
「私たちはデモという新しいカテゴリを作り出している」とGamesBeatとのインタビューで語った。 「再生可能な広告の概念は、ミニゲームのようなものでした。 私たちは、モバイルユーザーがコンテンツを発見する方法を変える何かを作り出しています。
ZweigはAdColonyの共同設立者であり、AdColonyはスマートフォンでのビデオ広告のビジネスを構築しました。 Operaはその会社を買収した 2014年には350百万ドルである。 Zweigは時間をかけて世界を旅した後、帰国して広告ビジネスの勉強を始めました(GamesBeat Summit 2016)。
彼の姪が広告をスキップしているのを見て、彼はアプリでの使用に興味のないユーザーを獲得するために広告に無駄なお金がたくさんあることを知った。 ツヴァイグのアイデアは、オンボーディング体験をアプリから取り除き、新しいユーザーを引き込むための広告にすることでした。 彼はAppOnBoardをAdam Piechowiczと共に始めました。同社は、モバイルゲームやアプリのシンプルなデモを作成するための技術開発に2年間を費やしました。 Zweigのチームは、Unityのミニバージョンのようなミニゲームエンジンを構築しました。これは、ゲーム内やアプリを広告内の小さなフォームで再作成することを可能にします。 ゲームやアプリ全体ではありませんが、コアループや経験の中心を再現します。
App Store上のモバイルアプリケーションとゲームの複雑さとファイルサイズが増大するにつれて、AppOnboardの技術により、開発者は他のモバイルアプリやゲーム内の広告としてハイエンドの経験をしてアプリやゲームをプレビューすることができます。 デモは実際のアプリやゲーム体験を反映しており、立ち上げられてから10億回以上の交流を推進しています。
これらのデモは、アプリが本当に好きなことを示しています モバイル広告主様は再生可能な広告に興奮しています 。 これは、ユーザーの15%がモバイルアプリのダウンロードに騙されたと言っているので、重要です インバウンドマーケティングレポートの状態 。
昨年、AppOnBoardテクノロジーを使用して、GluのDesign Homeモバイルゲームのデモで何百万もの部屋が設計されました。 AppOnBoardは、アプリを使用している間にユーザーが画面上でやりとりする場所を視覚化する年表ヒートマップも作成しました。 これにより、ユーザーがアプリやゲームにどのように関わっているかについてより多くの洞察が得られます。 Zweig氏によると、これは質の高いユーザーの獲得を促進するということです。 今では、ユーザーの70%が一度アプリを開いて帰ってこないだろうと、市場調査会社によると Localytics 。
このプラットフォームにより、非エンジニアリングの背景を持つ従業員は、あらゆるアプリやゲームのデモを作成できるようになるという。 顧客にはJam City、Glu、Outfit7、Kongregate、Rovioが含まれます。
「AppOnboardの技術は、モバイルゲームの次の波がより没入型のコンテンツを生成し、ファイルサイズが大きくなることで、開発者の多様な方法に役立つと考えています」と語った。 「AppOnboardは、ゲームと同じように見えるが、サイズのほんの一部であるアプリデモを素早く直感的に作成できる技術とプラットフォームを開発しました。 この技術は開発者にとって大きなツールになると我々は考えている」
AppOnBoardは、以前AdColonyの最高顧客責任者であったブライアン・ブスカス(Bryan Buskas)が最高執行責任者(COO)に任命されたという。
ライバルには、mNectar、Google、Chartboost、 1app 、トレゼンサ、 クロスインストール 。 AppOnBoardは40人以上の従業員を抱えており、今年は約70人に成長することを目標としています。
Zweig氏は、「90日ごとに事業を倍増させている」と述べた。 「供給が増え、チームの規模を拡大すると、それが回復すると期待している」