出版社のSquare Enixと開発者Eidos-Montrealは、ララ・クロフトが今後のマヤ黙示録と対決することを明らかにした 墓侵入者の影 。 再起動されたトゥームレイダーのトリロジーでの最終戦は、PC、Xbox One、プレイステーション4の9月14日にリリースされる予定です。
墓の影Raiderの新しい予告編はラテンアメリカの密集したジャングルにぎっしりとした美しいものです。 これは、人間の犠牲の血のはねつけのシーンの緑豊かな背景です。 Eidosのナレーション・ディレクターJason Dozoisによると、ララはこのゲームのどこかで重大な決断を下す必要があります。それは破壊の危機から世界を救うか、それとも恐ろしいものかです。
木曜日のプレスイベントでは、秘密のトリニティ団体が寺院を発掘していたメキシコで実践的なデモが始まりました。 彼らは儀式の食器師の後にいますが、もちろんLaraが最初にそこに着きます。そして彼女がそれをつかんだとき、彼女は終わりの時間につながると思われる出来事を動かします。 古代マヤの預言は、地球は地震、津波、火山噴火の被害を被ると約束しています。 しかし、誰かが「シルバーボックス」としか言われていない別のアーティファクトでこの短剣を使うことができれば、代わりに世界を改造する力を持つことになります。
これはトリニティが後にしたことです。ドミンゲスがララに語るように、2つのアーティファクトを使ってこれを行うことは、黙示録を止める唯一の方法かもしれません。
プレゼンテーションでは、シリーズの過程でララのキャラクターと環境がどのように進化したのかを説明しました。 彼女がより自信を持って致死的になるにつれて、風景も変わります – 墓侵入者の影は、より険しく、致命的な地下墓、さらには生存のためのより厳しい条件、例えばジャングルにおける寄生虫や毒の脅威を約束します。
このデモは、ララがフルゲームで発掘する恐ろしい墓を見せてくれる、アクション満載のものでした。 鋭い春の槍が彼女に飛び出し、彼女は逃げなければならない。 時には彼女は水中に向かい、さらに探検しなければならず、これは今まで存在していた溺死の危険を伴う閉所恐怖症のシーケンスにつながる。 特に、これらのシーンは優れたサウンドデザインを持っていたため、ララは息を吐くように隙間をつぶすのに苦労しました。
このゲームでは、ラゾーはドゾイスが「究極のアペックス捕食者」と呼ぶものに変身しますが、彼女は以前の決定の結果も見ていきます。 彼女が突然の黙示録を担当しているという事実は、おそらく彼女の軍事力とのチームアップの可能性を恐れているかもしれない。しかし、おそらく、彼女は彼女の使命に近づく単心の捜索をしなければならない。
デモの最後に、ララはトリニティを追いかけたいと思っていますが、彼女の友人ジョナ・マイアヴァは、彼らが最初に滞在し、彼らがいるメキシコの町を助けると主張しています。 彼は代わりに彼女の敵対的な後に追いかける彼女の利己的な本能のために彼女に叫ぶ。
ララがトリニティに対する彼女の復讐を追求する方法と彼女の行動の結果は、トゥームレイダーの影の中心にある。 Dozoisは、このゲームは、ララが「間違った文脈での墓場の攻撃は、破壊することができます」ということを学んでいると言います。 他の人々は、切迫した運命の猛攻撃に苦しむ必要があり、それは彼女の衝動のために起こった。
「トゥームレイダー2013で非常に反応がある人から来て、彼女は恐ろしい状況に置かれ、生き残らなければならない」とインタビューで、ララがこのシリーズのキャラクターとしてどのように進歩したかを説明している。 「墓侵入者の登場」に入ると、彼女は出て行き、積極的に物を探し、その後トリニティのようなグループと衝突する。 そして今、あまりにも遠すぎて彼女の限界を越え、彼女たちを取り下ろし、彼女自身の行動が自分自身と世界に及ぼしている影響を理解していないことに執着している。
「その考えもゲームプレイにも影響する」とEidos-Montrealのリード・ゲームデザイナー、ヒース・スミス氏は語った。 「ジャングルをテーマにしたテーマがあります。ジャングルは新しい環境です。地球上で最も危険な場所です。すべてがあなたを殺そうとしています。 そして、この設定では、彼女は恐怖の戦術を使用しなければならない、彼女は自分自身を偽装するために泥を使用しなければならない、あなたがそれを行うとき、あなたが実際に行って行った場合、 あなたがそのウサギの穴を降りるとき、あなたは戻ってくることができないほど遠くに行かないようにしなければなりません。
墓侵入者の影で、ララは隠れた都市全体とやりとりし、彼女の新たな視点や性格を与えて、トリニティを止めるための彼女の探求に跳ね返ります。 彼女がペルーのジャングルに「シルバーボックス」を追いかけると、ジョナのような同盟国は彼女のトンネルビジョンに疑問を抱いて、彼女の使命によってあまりにも消費されているかもしれないと示唆します。 これらの関係は、彼女の強迫観念が彼女を抱く暗い場所を探索する方法です。 そして、新しいメカニックスは壁や水中探査などのラップリングなど、これも反映しています。
「エイドス・モントリオールでは、ララ氏が少し不安定な精神状態に陥っているという、ララの物語をテーマにしているので、それに基づいて新しいトラバーサルを導入しようとしている」 スミス “あなたはラッペルと壁の下を走っているので、あなたは探検と発見がある間だけでなく、閉所恐怖症で恐ろしい新しい空間に水中を降りています。
DozoisがTomb Raiderプレゼンテーションの影の間に弄んだという重要な決定に戻ってきます。 ララは暗闇にとどまることを選択するか、彼女は後ろに登る意志を召集するだろうか? このゲームは、そのスピードでの質問に取り組むように見え、豪華な新しい環境で、高速度での行動と内外の葛藤を取ります。