Frostpunkは3日以内に25万部を販売しています

インディーズデベロッパー 11ビットスタジオ 今日の前半に発表された最新のゲーム フロストファンク リリースから66時間で25万部を販売しています。 荒涼としたサバイバル・シミュレーターは4月24日にPC用に出て、世界の氷河期の寒さに耐えられる都市と社会を構築しようとしている間、要素に対してプレーヤーをピットインする。 その成功のために、スタジオは、将来の拡張およびより多くのシナリオでゲームを更新することを約束している。

https://twitter.com/frostpunkgame/status/989837781185818624

11ビットスタジオの前のタイトルと同様に、 私のこの戦争 プレイヤーは生き残るために厳しい決断を下さなければなりません。 あなたは小さなスクラップのグループを担当しています。都市を建設するための資源を収穫し、蒸気技術を稼働させて、温度が急上昇すると誰もが死に至らないようにする必要があります。 他の生存者を探して、なぜ世界が巨大なツンドラになったのかを知るために、凍った荒れ地にスカウトを送ります。

一方、生計のビジネスには道徳的な決定があります。あなたがミニチュア社会を全体主義体制にするかどうか、あるいは負傷した人に死ぬことを許すかどうかなど、すべての子供が鉱山で働かなければならないかどうかなど あなたがそれらを食べることを煩わす必要はありませんので。 Frostpunkは、あなたがしなければならない選択肢をあなたに与えてくれるマネージメントシミュレーターです。

「元のゲームのいくつかの荒い部分を磨くことを計画しています。軽いバグなどでバランスの取れた問題を報告しています。 ステートメントの11ビットスタジオ Steamのコミュニティページに表示されます。 “我々はそれを修正したい! また、ゲームにさらに多くのモードやシナリオを追加する予定です。 彼らは正確に何になるだろうか? 発表するのは時期尚早ですが、あなたは興奮しているはずです。 そしてはい、サンドボックス/エンドレスモードも私たちの心にあります。

Frostpunkは厳しいですし、厳しい決断をあなたに提示し続けます。 しかし、それはまた中毒性であり、豊かな世界を探求することを示唆しています。夜が寒くなるにつれて拡大し続けていくように思えます。



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