ゲームインフルエンサーレポート:Ninjaは8月にトップへ飛躍

忍者はちょうど逃げ出したかもしれない 7月のトップゲームインフルエンサー しかし、人気のFortniteストリーマーは8月にバトルバスに乗ってすぐに戻っていました。 iOSとAndroidでのゲームリリースでFortniteのプレーヤーベースが拡大し続ける中で、新しくも古いファンでも、スターが引き続き大きな支持を得ているのは不思議ではありません。

GamesBeatは ソーシャルビデオ分析 Tubular Labs社は毎月最高のゲームのインフルエンサーとスポンサードインフルエンサーの動画を毎月見ています。 Tubular Labsは、主要なソーシャルビデオプラットフォームのパブリックチャンネル/ページから公開されたビデオコンテンツを測定します。 ビューやエンゲージメントなどのパフォーマンスメトリックは、それぞれのプラットフォームの定義を反映しています。 スポンサービデオは、業界で定義されている原則を使用してTubularが独自に作成した指標です。

上位のインフルエンサー

8月には、 忍者 すべてのソーシャルビデオプラットフォームでゲームの影響力を持つ人々の間でトップを奪回しました。合計視聴者は3億7100万人に上ります。 Ninjaは7月に2位で終了しましたが、8月のYouTubeの成長率が高いため、今度はランキング1位になりました。

近年インフルエンザのマーケティングが爆発的になり、ゲーム特有のインフルエンザも例外ではありません。 と 数十万ドル 潜在的な月次収入が危機に瀕しているため、最高のゲームクリエイターがストリーミングビデオプラットフォームで生活を営むためには最高のビジネスとなっています。

その月には、14種類の新しい動画が500万回以上の視聴回数を記録し、 傾いた塔:EPIC 31 Frag Game 910万人となった。 ” 排他的なギャラクシーな肌の表情! “と” * NEW *ヘビースナイ​​パーライフル! 他の動画はそれぞれ800万回の再生回数を記録していました。 いつものように、NinjaのFortniteのコンテンツは、主に13〜34歳の年齢層の男性と共鳴しました。 Tubular氏によると、忍者の視聴者の75%近くがそのグループに属しています。

Ninjaの上昇は7月のリーダーのための1つの点の落下と同時に FGTeeV – 母親、父親、そして子供たちが “ファミリーゲームチーム”の名前で行く。 チャンネルの視聴者は7月から8月にかけてわずかに減少した(YouTubeの3億7100万ドルから3億5,500万ドルへ)。 しかし、これはFGTeeVの加入者増加を止めませんでした。 このチャンネルは、今月中に新たに40万人の新規YouTube加入者を獲得しました(現在は780万人まで)。

今月のトップ10の最大の獲得者は ラクラン 7月12日から8月6日に移動しました。 Lachlanの飛躍は、YouTubeの新規加入者数が80万人に達し、月々の視聴者数が2400万人増えた。 8月のLachlanの最も人気のある新しいビデオはすべて、Fortniteに関するものでした(このチャンネルはあちこちの他のゲームにも焦点を当てています) *ランダム*スキンチャレンジ “1,290,000ビュー。 Lachlanの成長は今年の6月以来、Fortniteのコンテンツに重点を置いているため、倍増しています。

JuegaGerman 8月に上位10位に入り、9位にランクインした。 スペイン語チャンネルはYouTubeのみを利用しており、最近数ヶ月で控えめに成長しています。 それは主題としてゲーム文化を利用しているが、それはまた、より広範なポップカルチャーおよびインターネットミームに触れる。

トップチャンネル

これらのインフルエンサーチャネルがゲームコンテンツをどのように収益化するかに歯車を切り替えるため、TubularのV7指標(出版後最初の7日間のビュー)に基づいて、8月に最も人気の高いYouTubeキャンペーンを検討します。

KSI 健康補助食品会社Myproteinとのキャンペーンは、すべてのスポンサーキャンペーンをリードするために、V7メトリックの510万本の動画を獲得しました。 ミプロテインは、月の彼のローンスポンサービデオの後ろにあった:彼を示す ボクシングトレーニングを完了する 仲間のインターネット有名人、ロガンポールと戦う前に。 ゲーム理論家 先月のトップキャンペーンを終えた8月には、Dollar Shave Clubのスポンサービデオ フォートネイト周辺

人気のある忍者のチャンネルがいつもどんなものであるかがわかっている(そして8月には、ビューの面で最高のゲームインフルエンサーチャンネルだったため)、2つのキャンペーンがトップスポンサーの動画にランクされたことは驚きではありません。 サムスン(280万人のV7)とウォーキング・デッド(110万人)との彼のキャンペーンはそれぞれ4位と6位になった。

8月のゲームのインフルエンサーコンテンツのプラットフォームには、367の有料スポンサーがいました。 インテルはFacebook上で最も多くのキャンペーンを19か月間スポンサーし、Epic GamesはYouTube上で合計64件を主催した。

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