スーパーマリオパーティレビュー – ついに再び楽しい

マリオパーティーはルネサンスです。 1998年に任天堂64でデビューして以来、それほど大きな違いは感じられませんでした。今ではモーションコントロールとオンラインマルチプレイヤーがあります。卓上世界では、数百の新しいゲームが登場し、 ランダムダイスロールやカード引っ張りに依存しています。

Nintendo Switchのスーパーマリオパーティーはこれまでのどのゲームよりも優れており、任天堂がこれまでに作った最も楽しいパーティーゲームでもありません.Nintendo SwitchのJoyを最大限に活用しています -Conモーションコントロールとコンソールの協調プレイスピリット。

そして、それはあなたがその仮想ゲームボード上で1時間も長いスローグを費やさずに、一緒に、またはお互いに遊ぶ意味のある方法を与えるので、子供たちのためのシリーズへの最も良い玄関口です。

スーパーマリオパーティーが10月5日に立ち上げられたときに、これらの新しいモードがどんな喜びを見せているのかをあなた自身が知ることができます。

あなたが好きなもの

川をラフティングする

私の好きな新版の1つは、川のラフティングです。 あなたと3人までの友人が膨らませている筏に乗り込み、岩を避けてJoy-Conコントローラーで急流を下ります。 それはタイマーの上にあり、あなたはミニゲームをすることによってより多くの時間を稼ぐことができます。 あなたは、これらのミニゲームに入るために川の上に浮かぶ風船にあなたのボートをドライブ(またはジャンプ)します。

また、異なるルートを選択することもできます。これにより、あなたが直面する障害を特定し、パドルをつかむ度にモードが違うように感じます。

これらのゲームの素晴らしい点は、ボートのパドリングのように、彼らはすべて共同作業の経験であるということです。 あなたは家族や友人(この場合はパートナーと子供)と一緒に働いています。 あなたが勝っても失っても、あなたは皆楽しんで共有します。

これをスーパーマリオパーティのボードゲームの部分と比較してください。 最初の10ラウンドでは、私たち4人がお互いに対戦しました。 私たちはボードの周りを移動し、一緒にミニゲームを演奏しました。 しかし、私の6歳はそれほど楽しかったです。 彼は私たちの残りの人たちと同じくらい機敏で熟練していないし、彼は兄と大人の後ろにいたので最後に泣いてしまった。

しかし、私たちが川をラフティングモードでプレイしたとき、彼はいつも爆発しました – 彼が助けていたからです。 彼はチームの一員だったから。 私たちは一緒に楽しく勝ったり、失ったりしていたからです。 そして、それは良いパーティーゲームの鍵です。

サウンドステージ

スーパーマリオパーティーは音楽に合わせたリズムゲームからなるサウンドステージを追加しました。 そしてジョイントを走らせる人は…ウォーギギだと思う。 彼はこの音楽的騒乱のための理想的な衝動です。

ここでは、一連のリズムミニゲームに参加します。 いくつかの場合、あなたはライトやダンスの動きにマッチしています。 他の人は、漫画風のハンマーを巨根のような事で使ったり、テーブルクロスをメガネの束の下から引っ張ったりしています。 これらはすべてジョイコンのモーションコントロールを使用しています。私の家族はビートに合わせようとしていました。

唯一の問題は本当の問題ではなかった – 私は彼がWaluigiのようにちょうど彼の動きにマッチするのではなく、踊らなければならなかったと思った。 「あの狂った紫色の男についていくのは難しいよ!」彼は叫んだ。 私は笑って私の頭をうなずきました。私の心は愛らしいアプローチによって持ち上げられました。

あなたが気に入らないもの

ボードゲーム

スーパーマリオパーティーはボードゲームのために人生を切望しています。 私はあなたの数がこれを楽しむことを確信しています、そして、私は疑いもなく、同様の量の人々がそれを気にしません。 任天堂は、通常のものの代わりに使用できる新しい種類のキャラクター固有のダイを追加するなど、いくつかの変更を加えました。 それは典型的な6面立方体ではなく、リスク・リワードを提供します – それは低い数字と高い数字を持つかもしれませんし、4-5-6を持っているかもしれません – ロス3またはトラップスペースに巻き込まれる。

あなたはまたあなたと一緒にサイコロを振る同盟者を得る。 それは、ボードゲームが私に違ったものを感じさせるわけではありません。

上:私たちはこのメモリ様のカードゲームにいくつか問題がありました。

画像クレジット:Jason Wilson / GamesBeat

このすべては、ボードの周りを移動するサイコロを振るゲームの乱数生成器(RNG)の煩さを2倍にするだけです。 ミニゲームになるまでは、これ以上のコントロールはありません。スキルを使うことができます。 確かに、ボードの周りを移動し、パスを選択することはいくつかの戦略を取るが、それはダイのランダムなロールに依存するとき、あなたの戦術ではなく、チャンスのように感じ、勝利への道を決定する。

そして、それは10ラウンドの試合でさえも非常に時間がかかる。 私はむしろ、川を走らせたり、ボードゲームで遊ぶよりも、誰も自分の番を待たなければならない場面で、騒ぎを巡らせたり、混乱させたりしたいと思う。

それは繰り返します

スーパーマリオパーティーには80のミニゲームがあります。 あなたは様々なモードを再生することによっていくつかのロックを解除します。 しかし、何度か川を走らせた後でも、私はいくつかのデジャヴュを感じ始めました。 いくつかのミニゲームは、4人のプレーヤーが一緒に働いて釣りネットでチープ・チープを捉えるような、頻繁にプレイしても、多くの楽しみがあります。 メモリのようなカードゲームのような、あなたの身に着けるもの​​もあります。

これはパーティーゲームの性質の一部であり、特に同じグループでプレイする場合には当てはまります。 ここでの鍵は、さまざまなモードにどのようにアプローチするか、他の人と遊ぶ方法を切り替えることです。 または、それぞれの経験がユニークであることを覚えて、遊びの楽しさを受け入れる。

あなたが50回目の大砲への危険な道を通って花火を手に入れようとしているとしても。

結論

上:Koopa Paratroopaは、あなたが滝を降りるあなたの涼しい画像をキャプチャしようとします。

画像クレジット:Jason Wilson / GamesBeat

スーパーマリオパーティーの新しいモードは、ボードゲームの主な魅力と思われるものから歓迎されます。 彼らはより速く、ニンテンドースイッチの強みの2つに集中しています。これは、最初はジョイコンのモーションコントロールと楽しいコーププレイのような特別なコンソールになっています。 私にとっては、このスーパーマリオパーティーは、私が落ち着いたボードゲームを気にしなくても、フランチャイズの歴史の中で最高のものにしてくれます。

自分のモードでロックを解除したすべてのミニゲームをプレイすることもできます。 そして私たちがどのように遊んでいたかにかかわらず、私がしなければならないことは、笑顔、笑い、興奮した “OMGs”を覚えていることでした。 結局のところ、ボードゲームの部分について不平を言う理由はあまりありません。

たとえそれが私の最年少の息子を泣かせたとしても。

スコア:82/100

スーパーマリオパーティーは10月5日に任天堂のスイッチで発売されます。 出版社は、このレビューの目的のためにGamesBeatにデジタルダウンロードコードを与えました。

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