Nvidia 4月29日に終了した3ヶ月間の32億1,000万ドルの四半期売上高を記録したばかりである。これは前年同期の66億ドルから66%増加した。 GPUベースの人工知能に対する需要の増加は、NVIDIAの成長を促す重要な要因の1つですが、同社はゲーム部門での支出も大幅に増加しました。 暗号侵入鉱夫から 。
NVIDIAの最高経営責任者(CEO)であるJensen Huang氏は、次のように述べています。 「当社のデータセンター事業は別の記録を達成し、ゲームは依然として強く残っている」
ゲームはNvidiaの最大の市場であり、大きな利益を残しています。 このスペースには、GeForce GTX GPUとNintendo Switchを動かすTegraチップが含まれていて、17億2000万ドルしか得られなかった。 これは10億3000万ドルから前年同期比で68%増加した。
「ゲームGPUの成長は、エスポート、バトルロイヤルのジャンルの勢い、トリプルAの映画ゲームをプレイしている最中に、最高の経験が求められたことで助長されました。 「任天堂のゲーム機のSOCモジュールを含むTegra Processorのビジネス収益は、前年同期比33%増、順調に2%減の4億4200万ドルでした」
ゲーム用GPUはNvidiaの方が速く販売されていますが、市場が急速に拡大している市場はデータセンターの領域です。 前年同期比で71%増の7億1億1,000万ドルとなった。 そこでは、同社のTensorRT 4とDGX-2のハードウェアとソフトウェアが連携して、深い学習アルゴリズムの力を発揮しています。 NVIDIAのデータセンタークライアント向けに作られたGPUは、消費者モデルよりもかなり高価です。 ザ DGX-2は40万ドルで販売 、 例えば。 つまり、Nvidiaは少数のA.I. 企業はその収益に大きな打撃を与えます。
最後に、暗号化はNvidiaにとって依然として大きな要因でした。 人々はそのGPUを使用して、Ethereumのようなデジタル通貨のブロックチェーンアルゴリズムを処理します。 これは、新しいデジタルコインと引き換えに、ブロックチェーン(この場合、デジタルコインの数を所有する人)上のデータの完全性を維持するのに役立ちます。 暗号の流行が減速したため、供給と需要が1年ぶりに安定した。 しかし、第1四半期中、Nvidiaは依然として鉱業関連活動から2億8,900万ドルを引き出すことができました。