インタラクティブゲーミングベンチャーズは、Unreal Engine 4で作成されたインディーズタイトルを募集します

インタラクティブなゲームベンチャーは3月に開始 年間2〜3つのインディー・ゲームに資金を提供することを目標としています。 今日、Unreal Engine 4を使用して開発された新しいタイトルを探していると発表しました。そして、それを実現するためにEpic Gamesとチームを組んでいます。

元プレイステーションのジャック・トレットン会長は、各ゲームに100万〜500万ドルを投資する予定のマネージングパートナーとしてファンドを率いている。 インタラクティブゲーミングベンチャーズはマイルストーンに基づいてプロジェクトに資金を提供し、発売準備が整うとタイトルを市場に出して配布するのにも役立ちます。 開発者はIPを保持します。

「私たちはUnreal Engineのサポート体制、キャッシュインフュージョン、マーケティングリソース、そして信じられないほどの金銭的リターンを達成するための関係を、Unreal Engineで構築する優れた独立チームを提供することを検討しています。

スタットワイルドカードのCEO Doug KennedyはTrettonと並んで、Interactive Gaming Fundの管理パートナーです。 彼のチームが開発した 箱:サバイバルが進化した 早期アクセス中に7百万部以上が販売された プラットフォーム間で1300万以上のコピーを販売しています。 スタジオワイルドカードは、前にEpicと提携しています Unreal Engine 4 moddingツール ジーノサバイバルゲームのために。

「Ark:Survival Evolvedは、早期アクセスでリリースされた独立したゲームとして開始され、UnrealコミュニティとEpicのサポートのおかげで、われわれの野生の夢を超えた現象に成長しました。 「これは安定性と巨大な可能性の基盤であり、さらに多くのUnreal Engine開発者と協力して構築したいと考えています。



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