Zyngaは1020のメーカーGram Gamesを2億5,000万ドルで買収

ジンガ 1010モバイルゲームメーカーを買収 グラムゲーム 現金2億5,000万ドルとその他の考慮事項が含まれています。

フランク・ギボー ゲーム・ビートとのインタビューで、グラム・ゲームズが不特定の財務目標を達成した場合、同社は3年以上の報酬またはボーナスを支払うと述べた。

Gram Gamesには、2012年に設立されたイスタンブール、ロンドン、ロンドンにスタジオがあります。 グラム・ゲームズは現在、米国でトップ50ゲームを展開している1010とMerge Dragonsを含む9つのライブゲームを行っています。

上:グラムゲームのマージドラゴンズ。

イメージクレジット:グラムゲーム

Gyneau氏は、同社の「永遠のフランチャイズ」やZyngaのWords With Friendsフランチャイズなどの長寿命のライブサービスにこの契約を加えることができると述べている。

「彼らのフランチャイズは良い形であり、我々は彼らを会社に連れて来ることに非常に興奮している」とギボー氏は語った。 「小さなチームで素早くプロトタイピングすることでゲームを構築するユニークな方法があります」

Gram Gamesの共同設立者Kaan Karamanciは次のように述べています。「グラム・ゲームは、1010や6などのゲームでハイパー・カジュアルのジャンルを定義するのを助け、マージ・ドラゴンズでフットプリントを拡大し続けました。 「Zyngaのライブサービスの専門知識とゲーム制作のユニークなアプローチを結びつけ、ゲームを成長させ、世界中の何百万人ものプレイヤーを楽しませてくれることを楽しみにしています。

上:イスタンブールのGram Gamesのスタジオ

イメージクレジット:グラムゲーム

ギボウ氏は、「彼らは文化と創造性に焦点を当てています。 私たちはそれらをそのまま保ち、彼らは私たちの会社の中の独立したスタジオとして働くでしょう。

Gram Gamesは毎日300万人のアクティブユーザーを抱えています。その無料ゲームは1億7000万回以上ダウンロードされています。 Gibeau氏によると、グラムはパイプラインでも良いゲームを持っているという。

Gibeauは、この買収は初めから積極的であり、同社は会計年度のガイダンスの提供に引き続きコミットすると述べた。 Gibeauは、Zyngaが支払う価格は、グラムが生み出す収入の2〜3倍であると述べた。

グラム・ゲームスのメフメット・エセビット最高経営責任者(CEO)は、「Zyngaに加わり、グラム・ゲームズのユニークな文化、有能なチーム、ヒット・ゲームをZyngaの世界クラスの組織と組み合わせることを誇りに思う。 「世界をゲームでつなぐというZyngaの使命を深く信じており、FrankとZyngaチームの次の成長段階に取り組むことができて嬉しく思います。

上:ロンドンのGram Gamesのスタジオ

イメージクレジット:グラムゲーム

ギボー監督は、「チームの才能に惹かれた」と語った。

この取引は、Zyngaがイスタンブールに本拠地を置く別のゲームスタジオであるPeak Gamesから資産を購入するのと同様のものである。 ジンガ 支払われた1億ドル 昨年のPeakのカジュアルゲームスタジオでは、

「この契約は、世界的にも新興市場でも、強力な創造性と大きなチャンスを持つ才能あるチームを擁しているため、多くの点でPeak Gamesに適しています。

Zyngaは、第2四半期の利益のための以前の指針を打つことを期待していると述べた。 GibeauはGAAP(一般に公正妥当と認められた会計原則)目的のために、ZyngaはGram Gamesによる大幅な収益の影響を期待していないとしている.Q2の予想1,000万ドルの予約は繰延収益の増加として会計処理され、 将来の四半期。

Zyngaは、繰延収益の1,000万ドルの増加が、予想運用貢献額2百万ドルにより一部相殺された結果、法人所得税、減価償却費、償却額(EBITDA)8百万ドルの調整前利益の減少を予想している。

シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする