UbisoftのSkull&Bonesは驚くほど良い海賊の海戦ゲームです

Skull&Bonesは、2017年に開催されたElectronic Entertainment Expo(E3)のゲームトレードショーでUbisoftが試合を見せたとき、比較的平凡で目立たないタイトルとして始まりました。しかし、フランスのビデオゲームの出版社が最後にE3 2018 週、タイトルは大きな変身を受けていた。

私はゲームを30分プレイし、私のゲームプレイを録画しました。ビデオで見ることができます。 それは没入型海賊の海戦シミュレーションです。

このゲームは、Ubisoft Blue Byte、Ubisoft Philippines、Ubisoft Sofia、Ubisoft Chengduのスタジオの助けを借りて、Ubisoft Singaporeによって行われています。 これは、Ubisoftが、AssassinのCreed IV:Black Flagの海戦に触発されたSkull&Bonesに多くの開発リソースを投入していることを示しています。 しかしブラック・フラッグがカリブ海では海賊の黄金時代に起こったが、スカル・アンド・ボーンズはインド洋で行われている。

Skull&Bonesは海賊の船のような気分になります。 私は速いBrigantine船であるBlack Thornを航海することに決めました。 私はほんの数分訓練した後、オープンウォーターに向かった。 シミュレートされた水は、波の上の日差しから反射して反射しながら、華やかに見えました。 私は私の前に弓を見ることができました。

私の前には、先に死んでいた小さなスロープだった。 座っているアヒルで、目標の練習のためにそこに置いた。 私は自分のプレイステーション4コントローラの左のスティックで操縦をコントロールしました。 それから私は船を速くするために右の引き金を引いた。 それは私がナビゲーションのためにしなければならなかったすべてでした。 敵の船が範囲内に入ったとき、私は左のトリガを引っ張り、右のトリガで私の弓の砲を発射した。 一対のチェーンボールが敵の船に向かって飛び、マストにぶつかった。 それから私は発砲し続けて、いくつかのダメージを与えた。

私は船の側を通り過ぎて、私の横道で開けた。 それが船に乗り遅れてしまった。 私はボタンのタッチでそうし、私の乗組員は敵を圧倒しました。 私は宝の胸に加えました。

Skull&Bonesが私に思い出させる

上:頭蓋骨&骨

イメージクレジット:Ubisoft

次に、私はポルトガルのフリゲート、遠くにはるかに大きな船を航海した。 私の船員は、私が船で私の弓の砲を発射したときに、お互いに命令を叫んでいました。 私たちがお互いに渡っていくうちに、ポルトガル船が最初に広がりを見せて開き、私は大砲に反応しました。 私は多くのダメージを受けたが、船が帆走している間に修理をした。 私もロケットを使って長距離のダメージを与えました。 リロードは時間がかかり始めました。

「キャプテン、私たちは打ち負かされている」と、私の最初の仲間は叫んだ。 「別のヒットはしない」

そして、私はやった、私はセウ姫に沈没した。 私は沈没船の鳥瞰図を見ました。 私が生まれ変わったとき、私は再びBlack Thornを選びました。 今回は、まず難破船に向かった。 私は境界面を研究し、右下隅に示された風向きと私の船の速度に気づいた。 海に船舶の不足はなかったが、多くは遠く離れていた。

私は中型の船で閉じた。 私は大砲でよくなり、前方の大砲と広大な砲台でそれを打ちました。 それはあまりにも苦労せずに落ち、宝をいくつか集めました。 それから別の船が来て、その船も長距離で沈んだ。 私が遠すぎるときに私は突然ラミングスピードに遭いました。そして、私は海上の人間の選手の一人によって制御されていた別の船で閉鎖されたとしてそれは致命的となるでしょう。 その船ははるかに強く、私はラムでそれを取ることができたかもしれませんが、私が近づくにつれて私を水から吹き飛ばしました。 私は沈んで、私の貨物をもう一度失った。

私は再び生まれ変わり、私は周囲を偵察し、別の目標を追いかける。 非常に多くの船が私の周りの水域にあったので、私は慎重でなければならなかった。 今回は、私は船を閉じて踏みつけ、すぐに降りました。 それから別のものが来た。 私たちは結婚し、それは私に大きなダメージを与えましたが、私は運が得られ、暴力的な立場に陥りました。 船が下がり、船を修理した。

その行動はまだ終わっていない。 私は一度に2本の船と戦いました。私は彼らの一人を私のラムで下ろしました。そして、私は広域とロングレンジのロケットで別の船を降りました。 しかし、最終的には、私の損傷した船は続くことができず、次の船が私を連れて行った。 全体的に、私は3回降りて8隻の船を沈めた。

このゲームは、Windows、PlayStation 4、および2019年のXbox Oneで行われます。シングルプレイヤーモードとマルチプレイヤーモードがあります。 私はそれが素晴らしい海賊のゲームになると思う。 私はビジュアルとサウンドの両方を愛し、遊びやすさという点では非常に使いやすいものでした。

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