ザ プレイステーション4 業界を追跡している企業によると、米国で5月に発売されたトップ・コンソール・ハードウェア・プラットフォームでした NPDグループ 。 しかし、コンソールハードウェアとソフトウェアの売上高は、すべての3大企業で繁栄しているという話はまだありません。 Sony Interactive Entertainment 、 マイクロソフト 、および 任天堂 ユニット販売に関しては、すべてがこの世代のために独自の記録を破った。
NPDのアナリスト、マス・ピスカテラ氏は、「ソニーのプレイステーション4、マイクロソフトのXboxワン、任天堂のスイッチはすべて、5月に過去最高の売り上げを達成した」と語った。 「以前の最高値は、プレイステーション4は2016年5月、Xbox Oneは2015年5月、スイッチは2017年5月でした。
しかし、ソニーは、さまざまなメーカーやモデル、強力なPS4 Pro、God of WarやDetroit:Become Humanといった定期的な排他的ゲームリリースの低価格のPS4 Slimのオプションの幅のために、引き続き引き続き取り組んでいます。 PlayStationは、2018年前のベストセラーのハードウェアプラットフォームです。
しかし、単一のコンソールパッケージまたはバンドルを意味するSKUベースでは、ニンテンドースイッチ32 GBネオンシステムは、依然としてユニット販売とドル販売の両方においてベストセラーであった。
米国でのコンソール販売の強さは、次世代コンソールが差し迫っているとの考えを強めています。 マイクロソフトはXboxハードウェアチームが先週ロサンゼルスのElectronic Entertainment Expoトレードショーで新しい箱に取り組んでいるとファンに語った。Cyberpunk 2077、Elder Scrolls VI、Starfieldのようなゲームは新しい 本当に輝くコンソール。 しかし、プレイステーション4とXbox Oneが記録を残している限り、ソニーとマイクロソフトは、これまでになく新しいものに突入することはまずありません。