MicrosoftがXBOXをスキップするという決定は、Xbox One Xの所有者にとって不安定である

コンソールメーカーにとって、新しいアクセサリーをリリースするかどうかを決めるということは、2つの質問になる傾向があります。それはお金を稼ぐことができ、サポートするのは簡単でしょうか? マイクロソフトは2週間前に バーチャルリアリティヘッドセットはXbox Oneには来ない 理由ははっきりしています – それはお金、サポート、またはその両方でした。

私はこの決定に満足していませんが、その背後にある論理を理解することができます。 プレイステーション4は、Xbox Oneを 少なくとも2対1の比 、そこには約8000万台のコンソールがありますが、PSVRの販売は 2〜3百万の範囲 。 手頃な価格のPSVRを世界で最も売れているバーチャルリアリティヘッドセットにするには十分だが、大ヒットではない。

Sony Interactive EntertainmentからのPlayStation VR

上:ソニーのプレイステーションVRは、VRヘッドセットの規格で打撃を受けていますが、PS4のユーザーベースに比べてまだまだ売上は控えめです。

イメージクレジット:ソニー

Xbox VRヘッドセットがすべてのXbox Oneコンソールで動作した場合、ソニーのPSVR番号の半分に達する可能性があります。 しかし、マイクロソフトは、XboxのVRはXboxのユーザーベースのほんの一部である500ドルのXbox One Xにしか入っていないことを示唆していた。 さらに、マイクロソフトはすでに次世代プラットフォームを試しています スカーレット 2020年には、新しいXbox One X専用アクセサリーの販売窓口はわずか2年しかないかもしれません。

小規模なインストールベース、販売用の短いウィンドウ、限定されたアップサイドの間で、成功したヘッドセットは低価格と利益率を持つ必要があります – Xbox VRハードウェアを渡すというMicrosoftの決定は財政的に意味があります。 新しいコントローラを含むVRソフトウェアとアクセサリでヘッドセットをサポートする必要性を追加し、Xbox VRが大きな混乱を招くことは簡単に想像できます。

バルブのナックルズEV2コントローラ。

上:VRに投資するのは難しい時期です。新しいコントローラー、ディスプレイ技術、革新の追求は、店を叩く瞬間にあります。

画像提供:バルブ

つまり、マイクロソフトはXbox One Xの今後の機能として、VRのサポートをある時点で販売していたという。 PCクラスのVR体験を提供するのに十分な馬力を持っているはずだったので、多くの人が自分自身を含めてコンソールを購入しました。 しかし、同社は送った 混合メッセージ VRが実際にマシンに来るかどうかについては、Xbox One Xの怒っている顧客からの集団訴訟については、フロップのVRプラットフォームを立ち上げるのではなく、

私の懸念は、MicrosoftがXbox Oneの物語を書き直す機会にボールを落としていることです。 ミッドサイクルXモデルを構築するために膨大な資金を費やして、世界で最も強力なゲームコンソールを販売できるようになった今、マイクロソフトはそのパワーのマーキー使用を肩代わりしています。 Xboxの売り上げは、Microsoftがもうリリースしないほど残念だが、Xレベルの機能を必要とするいくつかのキラーのVRアプリケーションは、状況を変えるのに役立つかもしれない。

上:MinecraftのSuper Duperグラフィックパック。

スーパーデュパーグラフィックスパックを搭載したXbox VRバージョンのMinecraftでヘッドセットやXコンソールを販売する人たちを考えてみましょう。 Forza Horizo​​n 4とForza Motorsport 7のVRサポートは、ソニーの限られたGran Turismo SportとDriveClub VRを吹き飛ばして、使い捨ての現金をたくさん持っている車愛好家にアピールすることができます。 Bethesdaの最近発表されたフランチャイズのVR版のDitto それはほんの一例です。 たくさんのものがあります。

Xbox VRを渡すという決定は、プラットフォームのWindows 10コードベースを考えると特に理解しにくいものです。 Oculus Rift、HTCのVives、Windows Mixed Realityヘッドセットの幅広い品揃えから、MicrosoftがXbox Oneでサポートするために魔法の杖を振っていた可能性のある多くの既存のPCデバイスとソフトウェアがあります。 それはWindows PCアーキテクチャの基盤となるコンソールのポイントではないと思いますか?

上:Windows PCにはすでに大きなVRヘッドセットが存在します。 なぜ彼らはWindows 10ベースのXbox Oneに接続できませんか?

画像クレジット:UploadVR

私は、PCとコンソールでVRを使用するのに重要な違いがあるというマイクロソフトの主張によって確信していません。 この主張は、明らかにコンソールが座っているという仮定に基づいている ファミリールームまたはリビングルーム プレイヤーから遠く離れたオフィス、PCはプレイヤーの近くのオフィスに座っています。 マイクロソフトでは、ケーブル接続のVRヘッドセットがファミリールームに特別な問題を引き起こすと主張しています。

たとえそれが本当であったとしても、何百万人もの人々がコンソール依存のPSVRを使用することを妨げているわけではない.PC VRヘッドセットを組み合わせたユーザー数よりも明らかに多い。 何百万人ものゲーマーが、寝室、寮室、オフィスなどでコンソールを使用しています。 また、Jeff Grubbを含む一部の人々は、リビングルームにPCを使用することがあります。 電源コンセントのある場所でVRを使用するユーザーの数は、壁に繋がれた大きなテレビがゲームをプレイする必要がないと気づくと、増加する可能性が高くなります。

上:GamesBeatのJeff GrubbはVR対応のノートパソコンをリビングルームに持っていきます。

画像のクレジット:Jeffrey Grubb / GamesBeat

Xbox One Xのオーナーとして、私は以前よりも自分の投資の将来についてもっと心配しています。 E3の前に、私はコンソールが 驚くべきVRゲームの新しいコレクション 。 今や、Xbox One Xは、通常のXbox Oneのタイトルを大型テレビでより美しく見せるためにここにいるようだ。そして、もう1つのMicrosoftコンソールScarlettが今から2年後にそれを置き換える準備が整うまで。

すぐに別のXboxを購入する必要はありません。このような新しいコンソールリリースは、初期のXboxの採用者を真剣に脅かす可能性があります。 マイクロソフトが高価で強力な現在のマシンを適切にサポートしていない場合、最も厳しいコアのXboxファンでも、次のモデルでダイスを回すことを2度考えます。

Microsoftが自社のXbox VRヘッドセットを現在販売していないと仮定すると、Xbox One Xは他のWindows 10コンピュータと同様に人気のあるサードパーティのVRヘッドセットをサポートできるようになるというのが顧客の懸念を解決する簡単な方法です。 MicrosoftがScarlett年後の最終リリースのために独自のワイヤレスヘッドセットを開発していても、Xbox One Xの所有者は少なくともVRを楽しむためにハードウェアを使用することができます。

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