アタリの共同設立者の息子のタイラー・ブッシュネルは、ポリケードでレトロなアーケードを取り戻す

運命が進むにつれて、タイラー・ブッシュネルは良いものを持っています。 Atariの共同設立者のNolan Bushnellの息子は、レトロなアーケードを取り戻そうとしており、彼はそれを行う会社を共同設立しました。 ポリケード

年長のBushnellは、46年前にPongやBreakoutなどのゲームを立ち上げ、ビデオゲーム事業を創設しました。 しかし、タイラー・ブッシュネルは、インディー・ゲームのためのプラットホームを作っています。インディー・ゲームのプラットフォームは、汗をかいた手のひらのコントロールと対面型の競争で、アーケードのソーシャルスタイルでプレイする価値があると思われる未知のタイトルです。

タイラーブッシュネルと彼の共同設立者ジェイクギャラーは、キャビネットよりも小さく、壁に掛けることができるアーケードマシンを作りました。 28インチの液晶画面を備え、家庭、オフィス、バー、レストランにも適しています。 Polycadeは90以上のゲームで出荷する予定です。

「私はいつもゲームで働きたいと思っていました」と、Tyler BushnellはGamesBeatとのインタビューで語った。 「私のお父さんのトレーニングで育った彼は、他に誰もしていない独創的なコンセプトがない限り、ビジネスには絶対に入らないと強く信じていました。 私はスペースに入るための正しいコンセプトを本当に見たことはありませんでしたが、私は常にゲームで帝国を構築したいと考えていました。

上:タイラーブッシュネル(左)はポリケードでゲームをしています。

イメージクレジット:Polycade

対照的に、アーケードマシンは豊富です。 彼らは重く、多くのスペースをとり、多くの家や企業の美学には合わない。 ポリケードのアプローチは設計上は最小限であるが、多数のタイトルがある。 それは、クラシックタイトルのためのモニターと4方向のジョイスティックとマルチプレーヤーのための2方向のジョイスティックとトラックボールを持っています。 内部は、レトロなアーケードゲームからFortniteまでのすべてを実行できる強力なゲーム機です。

Bushnellの8人の子供の一人として、Tyler Bushnellは、Donkey KongやBreakoutのようなアーケードゲームに囲まれて育ちました。 しかし、彼のガールフレンドは、古いアーケードマシンは現代の家には収まりませんでした。 旧式のアーケード・マシンでは、技術者がそれらを修正して稼働させておく必要があり、アーケード・マシンを大事にする必要がありました。 彼とGallerは2015年にPolycadeで作業を始めました。彼らは20,000ドルを調達しようとしました キックスターター 彼らは$ 125,000を代わりに持ち込んだ。

彼らはシステムを試作し、近代的なインディーズ・タイトルがアーケード・ゲームとして美しく機能することを発見したとTyler Bushnell氏は語った。 しかし、誰もアーケードゲームにインディーゲームを投入していませんでした。 むしろ、彼らはレトロゲームを海賊版していた。

“ビジネスのこの側面では何も起こっていなかった”とインディーズ氏は語った。 “だから、私はこのコンセプトを追いかけ始めました。”

同じ時に、 Barcades ダービー&バスターズのジョイントだけでなく、バ​​ーやレストランの他のレトロアーケードも「殺している」とタイラー・ブッシュネル氏は語る。

“彼らはアーケードだけでお金を稼ぐわけではないが、それはドローイングだ。 それは肩のこすりだ “と彼は言った。 “あなたは見知らぬ人に会う。 何百という人々が私の父親にキャリアの過程で話し、彼らがポンを演奏することによって重要な他者と出会ったと話しました。 そのようなロマン主義とアーケードの社会的側面は、私が描いたものです。 ジェイクと私は長い間友だちだった。 私たちは友人グループの賭博チャンピオンです。 ジェイクと私はそれをはるかに大きなものへの足がかりとして見ました。

Polycadeは現在、Kickstarterユニットを早期のサポーターに提供し、流通を拡大している、とGaller氏は述べている。 Polycadeのマシンはモジュール化されており、故障しておらず、容易に交換部品を入手することができます。 彼らは1,950ドルです。

そしてPolycadeはまた、フィラデルフィアのアクセラレータ:Comcast NBCUniversal Lift Labs 起業家のために、Techstarsと提携しました。 彼らは13週間のプログラムの途中で、他の起業家、投資家、そして支持者になることができる企業の多くと出会います。 このプログラムは、他の10人のスタートと、 タリーインタラクティブ そして 思想家ティンカー GamesBeatとのインタビューでTechstarsのマネージングディレクター、Maya Baratz氏は10月のデモの日に最高になると語った。

上:フィラデルフィアのLift Labsで2018年夏のTechstarsクラス。

イメージクレジット:Techstars

タイラー・ブッシュネルの兄弟、ブレント・ブッシュネルも、同社のTechstars Venturesからの投資を受けた 2ビットサーカス 、マイクロ遊園地のメーカー。 そのことは、適切な瞬間に、タイラーブッシュネルにも同様に適用するよう動機づけました。

「Techstarsは、「最初に贈る」というコンセプトで知られています」とTyler Bushnell氏は言います。 「彼らは私たちを大規模なネットワークにつなぎます」Danielle

ロサンゼルスに拠点を置くチームは小さく、3人の常勤の人と多くのサプライヤーがいます。 Lift Labsの責任者であるDanielle Cohnはインタビューで、Polycadeなどのスタートアップに助言を与えるために、計110人の指導員がアクセラレータをサイクリングしていると語った。 その代わりに、アクセラレータは新興企業の株式の6%を取得します。

「私のために出てきたことはチームだ」とバラツ監督は語った。 “タイラーは素晴らしい家族の血統を持っています。 彼らは厄介で働きがいがあります。 同社のDNAは非常に強いです。 それが私たちが選んだ大きな理由です」

彼女は、Polycadeが小売店舗に大きなチャンスをもたらしていると考えています。 Polycadeは、最初のマシンをBrent Bushnellの会社であるTwo Bit Circusに出荷しました。 タイラー・ブッシュネルは、ますます多くのゲームをプラットフォームに追加することを訴えている。 ギャラー氏は、キーはゲームをキュレーションすることで最高のものが認識され、プレイされるようにしていると語った。

「私たちが本当に好きなインディーズのタイトルは、短い形で、スナックにかけることができ、2ボタンのゲームを簡単に学ぶことができます」と、Tyler Bushnell氏は言います。 “私の父が言っていたように。 簡単に学ぶことができ、習得が難しい」

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