MLG共同創設者はesports取引のための電子スポーツグループを形成する

エスポートのパイオニア マイクセツソ と元NBAの幹部ボビーSharmaは、彼らがesportsアドバイザリー会社を開始したと発表 電子スポーツグループ (ESG)。

市場調査会社によれば、2021年までに17億ドル規模の事業になると予想される、エポックの地平線に大きな投資と広告取引があるという兆候だ Newzoo 。 新しいコンサルティング会社は、広告、金融、スポーツ、メディア業界のクライアントの上級管理職に戦略的なビジネスアドバイスを提供し、エスコートの成長を加速させることができます。

ケン・ハーシュマン、HBOスポーツの前社長、そして世界エスポート協会(WESA)の元会長兼委員長もまた、パートナーとしてパートナーシップを結んだ。

ESGの会長、Sepso氏は、「GamesBeatとのインタビューで、エスパートの幹部を集めて最上位の諮問会社を組み立てている」と語った。 「私たちは、ゲーム空間のさまざまな企業、メディア企業、プライベート・エクイティ、広告業界をエスポートにつなげたいと考えています。 そこには大人の専門家の助言が本当に欠けている」

上:Dota 2群衆

イメージクレジット:MLG /エンリケEspinoza

ESGはニューヨークのコンサルティング会社です。エスパート、伝統的なスポーツ、メディアで最も有名で影響力のある企業の上級職に数十年の経験を持つチームを結集しています。

「われわれが集めている人々のグループは、驚異的な実績と多くの接触を引き出す能力を持っている」とSepso氏は語る。 「多くの仕事は、適切な人を適切な時間に集めています。」

Sepsoは、大企業へのスタートアップを含む多くの案件を見ています。

“私たちはこの分野での買収についてプライベートエクイティ企業に助言する”と彼は言った。 「私たちは投資銀行ではありませんが、多くの取引アドバイスを提供します。 聴衆は大きくてグローバルですが、伝統的なゲーム業界はメディアビジネスではありません。 このスペースにはたくさんの資本が流れています。 だからもっとアドバイスする必要がある」

同氏は、消費者ブランドがスポンサーとなる「大きな波」と、ツイッチ(Twitch)などのゲーマー向けストリーミング企業を超えた広範な配信を見ていると述べた。

「定期的な広告取引が行われているのを見るだろう」と彼は語った。 「主流のゲームコンテンツがやや増えれば、YouTubeがより大きなディストリビューターになるだろう。 すでにESPNとケーブルテレビで番組を見ています。 これは、プレミアムエスポートコンテンツの配信パートナーの拡大です。 それは業界全体にとって良いことだ」

同氏は、HP、Intel、および マスターカード ゲームに特有のエネルギードリンクやブランドとは対照的に、エスポートの大きな支持者になりつつあります。 アジアではエスポートが盛んに行われていますが、ニューヨークのような北米の都市のメディア事業は、実際にエスポートをグローバルにすることができます。

「ニューヨークは、エスポールが征服し、説得し、占領しなければならない最後の大都市である」と、ロサンゼルスがどのようにエスポート・ハブに爆破されたかをすでに見てきた。 Esportsはシェルをクラックし始めている。 プライベートエクイティとヘッジファンドに関心が集まり、広告でもそれが開かれています。

Sepsoは、リーグ、チーム、および他のエンティティのための実行可能な構造を見ている。 同時に、業界の動向を認識し、ビジネスの課題を克服し、具体的な行動を明確なビジョンに結びつけなければならないと、彼は述べています。

上:ActivisionのGamesBeat 2016でのMike Sepso

画像提供:Michael O’Donnel / VentureBeat

ESGは、マーケットインテリジェンスと視聴者測定をサポートするNielsenとの戦略的関係を構築します。 ニールセンは最近、ゲームリサーチ会社を買収した スーパーデータリサーチ

Nielsenは、ESGのコンサルティング業務をサポートするために、ESGにファンの洞察とスポンサーシップの評価データを提供します。

Nielsen Esports社の信頼性の高い独立した測定に裏打ちされたElectronic Sports Groupの集団的経験、知識、信頼性は、エポート部門が成熟し、完全な経済的可能性を実現するために必要なリソースを業界に提供します」とNielsen Pike Esports、声明の中で。

Nielsenとの関係は、同社のesports諮問委員会で2年間働いてきたSepsoとの長年にわたる協力関係を基盤にしています。

上:2016年のメジャーリーグの巨大なカウンターストライクイベント。

イメージクレジット:MLG

さらに、ESGは、 スポーツメディアアドバイザー (SMA)の両社は、両社がメディアとエスパートの専門知識を求める顧客に共同で助言する予定であるため、

SMAの創業者であるDoug Perlmanは、「他の多くの人々と同様に、エスポーツは大きな成長機会であると考えており、尊敬し合っている専門家のグループを想像することはできませんでした。

Sepsoは最近、 ニューヨークエクセルシオール (NYXL)は、Overwatch Leagueの設立フランチャイズ12社のうちの1社であり、ニューヨーク市を代表する最初のプロスポーツ・フランチャイズです。

それ以前は、Activision Blizzardのシニアバイスプレジデントを務め、MLGグループのトーナメントを運営し、エスポートの放送を作成しました。 Sepsoはニューヨークメッツの野球チームも所有するWilponファミリーが運営するSterling.VCによって運営されているNYXLのオーナーシップグループの戦略パートナーとして参加しています。

セプソと サンダンスディジオヴァンニ ほとんど誰もがエスポートを信じていない時に、ニューヨークで2002年にMLGを立ち上げました。 彼は長い冬を過ごし、地球儀の最終的な成長に満足しました。 Activision Blizzardは2015年にMLGを買収し、SepsoはOverwatch Leagueの設計を手助けしました。

「私はエスポートのカーブに先んじていたが、時にはカーブをはるかに上回ることもあった」と彼は笑いながら語った。 「財団は建設されましたが、現在は規模が拡大し始め、伝統的なメディア、広告、文化との絡み合いが起こります。 私は、文化的に革新的で、エスポートについて適切なものを失うことなく、それを促進したいと思っています。

一方、Sharmaは、NBAとIMGを含むスポーツ会社の弁護士と上級管理職として20年の経験を持っています。 NBAデベロップメントリーグの顧問として、NBAの最初のマイナーリーグの設立と運営を率い、IMGのバスケットボールと戦略的イニシアチブの世界的リーダーとして、バスケットボール、サッカー、クリケットの創造、開発、管理を担当しました 世界のプロパティ

e-sports

上:MLGのChris Pucket(左)とMike “Hastro” RufailがMLGのイベントでNBAのDwight Howardを片付けている。

イメージクレジット:MLG

「Esportsは4億人強強、主に18〜34人、そのうちの3分の1近くが伝統的なスポーツを消費していない、巨大で世界的な視聴者を対象としている」とSharma氏は声明で述べている。 「コア製品とエスポーコミュニティをよりよく結びつけるか、スペースの中で成長の機会を見つけるために、伝統的なスポーツ関係者は、もはやサイドラインを待つ余裕がない」

Hershmanは、HBOとShowtimeの両方のスポーツテレビ番組制作と革新を支援する彼の30年近くにわたり、テレビスポーツ界で広く知られています。 彼は最近、シリコンバレーの技術ベンチャーであるVuemixの最高執行責任者(COO)に任命されました。

それ以前は、世界エスポー協会の委員であり、世界のトップエスパートチームの多くと幅広く協力し、数多くの業界形成エスケープイニシアティブを開拓しました。

「ブランドや広告主が早期に大規模な投資をしている」と述べた。 “これは、従来のメディアからの資本や資源への投資も同様に続くだろう。 広告主様の見解では、2019年の積極的なエスケープキャンペーンを計画していない場合、おそらく2019年は非常に残念です。 西洋のエスポールの主流化にとって非常に大きな年になるでしょう」

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