数ヶ月前、私はFirecomのシリーズを体験した後、VR開発者であるInnerspaceから新しいゲームを見るために、Gamescomの任命に驚いた。 私は最新のタイトル、A Fisherman’s Taleで楽しむもう少し楽しい小さな実験があると思っていたが、私はそれほど準備ができていなかった ゲームが私の脳を壊す程度 。
4ヶ月後にもう一度やったよ。 私の救済にとって、それはまだ私を驚かせることができます。
フィッシャーマンズ・テイルでは、居心地の良い灯台の家に閉じ込められた人形の漁師として遊びます。 彼は一晩中目を覚まして、すべてが自分の快適なお住まいに合っていないことを知り、あなたが見た他の何ものとは違って超自然的な冒険を始める。 私は先週のゲームの第2章で演奏し、すぐにInnerspaceがやろうとしていることについて魅惑的な賞賛の状態に戻った。 理由は次のとおりです。
A Fisherman’s Taleの最初の2つの章は、私がVRで見た最も直感的で心を吹かせる概念の1つを中心に展開しています。 漁師の灯台の中には、漁師の灯台というモデルがあります。 しかしこれは単純なジオラマではありません。 小屋の屋根を取り除くと、あなたの天井が消えるのが見えます。 下のモデルを覗いてみてください。そして、あなたのあらゆる動きを反映したミニチュアバージョンがあります。 ウィンドウを開くと、あなたを囲む部屋のより大きなバージョンが見えます。
この整備士の目に見える影響を完全に調整するには数分かかります(その間にあなた自身の巨大な指で自分自身を試してみることをお勧めします)が、一度把握できれば、 本当に印象的な困惑。 パズルを解くにはアイテムのより小さなバージョンが必要ですか? モデルに到達し、mini-meエディションを取り出します。 何か大きなものが必要ですか? そのアイテムを上からシーンにドロップすると、拡大したサインであなたの前に落ちます。
それはとてもうまくいくと信じるのは難しいですが、実際にはそうです。 そしてこのゲームは、最初の2つの章でそれを大いに活用し、いくつかの方法でコンセプトをねじり、それを価値あるものすべてで採掘します。 そして、あなたの周りの世界に世界があると単純に信じるので、それはすべてうまくいきます。
拘束練習
しかし、このデバイスに魅了されるように、私はゲームのクレジットが転がる前にそれが薄くなっているのを簡単に見て取ることができます。 幸運なことに、Innerspaceは私に何度も安心してくれました。残りの章では、新しい紆余曲折を導入し、このコンセプトに大きく傾倒しません。 開発者が後で準備している他の種類の仮想酸旅行が何であれ、私は完全なゲームを手にすることが非常に切望されています。
Innerspaceが最初のアイデアを超えてこの世界とできることはたくさんあります。 私の最初の2つのデモでは、私は灯台の2つの部屋の間を移動し、道に沿っていくつかの非常に奇妙な文字に会った。 次のコーナーに何かがあるかもしれないという本物の感覚をあなたに残します。
興味深い中心的な謎
私がA Fisherman’s Taleで演奏した2つの章では、ゲームは実際には物語の中心にあるより深い謎の表面を傷つけ始めました。 なぜこの漁師は彼の灯台の孤独に閉じ込められていますか? 彼の装飾品が突然人生に到着し、彼を幻想的な冒険に導いているのはなぜですか? 章の間にポップアップするカットシーンは何ですか?
あなたはこれがすべて、より大きな暴露につながっているという感覚を覚えます。おそらくゲームの気まぐれな魅力よりももう少し怪我を伴うかもしれません。 Innerspaceがゲームの物語的側面を釘付けにすることができるのであれば、これをVRの最初の本当に必要不可欠なタイトルの1つに上げれば十分かもしれません。
楽しいパッケージ
それがチームの最初の試合であるにもかかわらず、A Fisherman’s Taleは間違いなくInnerspaceの経験です。 灯台の快適な境界線からナレーターの優しい色調まで、このゲームは健全な光沢を誇っています。あなたの家は細部まで細かく装飾され、木製の壁と床板は感じます 着用と本物。 設定は、あなたのキャラクターと同じくらいです。
時には、フィッシャーマンズ・テイルは動いている詩のように感じます。 執筆は鋭く慎重で、あなたとあなたを驚かせることは決してないモデルと「現実」の間の移行にシームレスです。 それはうまくいく経験です 〜と あなたの脳は欲求不満を冒すような方法で脳を鍛えます。
VRやゲームで見たこととは違う
これは、A Fisherman’s Taleを本当に新しいものにする何かを作るこれらすべての部分の合計です。 これはあなたの夢を実現するためのVRゲームではなく、あなたを夢の中に導くVRゲームです。 Innerspaceは、VRで探求する人間の想像力の限界を超えて、他の世界があることを理解しており、それを利用している貴重な数少ないスタジオの1つです。
多分それはすべての誇張です。 おそらくすべてが言われ、終わったときフィッシャーマンズ・テイルは、コンパクトな小さなパズルであれば楽しいものとして単純に落ちるでしょう。 しかし、私はそれがそれより大きいと賭けても構わないと思う。
この話はもともと Uploadvr.com 。 著作権2018