GamesBeat編集長Jason Wilsonの2018年のお気に入りゲーム

私は2018年に覚えているよりも多くのゲームをプレイしました。私は自分の好きなほど多くは終わっていませんでしたが、毎週新しくてクールな店のように見えました。 細胞、 オブラディンの帰還 そして、人、もっとたくさん。 それから、Path of Exile、Hearthstone、そして次のような古き良きオンラインRPGのような「ライブサービス」進行中のゲームを手に入れました。 World of Warcraftの

2018年と私が立ち往生していたゲームを振り返ると、私は新しいものと古いもの、私がよく触れないジャンルと私が最初からプレイしてきたものの組み合わせを見つけます。 私は私と同じくらい古い、新しいキャラクターや新しい世界、そしてレルムを目にします。 これらは順不同で2018年の私のお気に入りのゲームです。 2018年の私の基準は、今年デビューしたゲームだけではなく、私が頻繁にプレイしている進行中の作品です。

これは私が見たものです、そしてあなたがこれらを見た(そして楽しんだ)ことを願っています。

上:あなたはセレステの芸術でTowerfallの血統を見ることができます。

画像クレジット:マットはゲームを作ります

開発者: マットはゲームを作ります
出版社: マットはゲームを作ります
プラットフォーム: PC、プレイステーション4、Xbox One、スイッチ

セレステは、2018年に登場したどのゲームよりも、編集者や作家にアピールするのに適した立場にあるかもしれません。それは、自信を失い、内面の悪魔を征服することです。 ある時点で。 それは残忍なことでもあります – そして空中でダッシュする方法を考え出したとき、私はプラットフォーマーからその生の自己達成の感覚を得ました。 それは2018年の私のお気に入りの瞬間の1つです、そして私は達成感がこの特別なゲームであなたが克服するあらゆる挑戦に引き継がれるのを発見しました。

死んだ細胞が再生し、信じられないほど見えます。

上:最初からやり直す時間です。

画像クレジット:モーションツイン

開発者: モーションツイン
出版社: モーションツイン
プラットフォーム: PC、プレイステーション4、Xbox One、スイッチ

このローグライクゲームを最初にプレイしたときにDead Cellsが私に勝った。 コントロールは、Barry Whiteのクローンのように滑らかです。 その世界を歩き回ることはJell-Oの上を滑空するように感じます。 選択肢と謎もいっぱいです。 私はそれらの時限ドアを通過するためにこの地域を走り抜けようとするべきですか? ああ、何をする この 新しい武器は? それは気分、課題、そしてコントロール全てがあなたをもう一回走らせることに成功しています、そしてそれはもう私にとっていくつかのゲームがするものではありません。

私たちのドルイド僧の野生形はサメです。

上:私たちのドルイド僧のワイルドシェイプはサメです。















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