Bossa Studios ‘Worlds Adrift、スチームアーリーアクセスで5月17日発売

Bossa Studiosの大規模なマルチプレイヤーオンラインゲームWorlds Adriftは、あなたがそれを構築すれば、来るだろうというコンセプトに基づいています。開発者は、それをプレイヤーがツールを使用して作成できる「コミュニティ制作」と呼んでいます 5月17日に早期アクセスPCで発売されるとすぐに、その世界の一部が

世界の漂流は探検する群島でいっぱいの海を持つ幻想的な世界です。 昨年、Bossa Studiosはゲーム内のアイランドクリエイターツールを使ってアイテムや土地のプロットを作成した小さな選手団でベータテストを終了しました。 アーリーアクセスのプレイヤーも同様のツールを利用できるようになります。アライアンスを作成することで、ゲームの世界で見知らぬ人や友人とチームを組むこともできます。

その前提は緊急のゲームプレイやストーリーであり、プレイヤーは自分たちのゲームを楽しむことができます。 それは他のいくつかのタイトルが探検しているものです。 いくつかのように Novaquarkのデュアルユニバース プレイヤーを現実的な環境に置き換えて、好きなように鉱山、エンジニアリング、および管理を行うことができます。 メディア分子の夢 一方で、プレイヤーは無限に想像力豊かな風景や世界を作り出すツールを提供します。

ワールド・アドリフトはボサ・スタジオの過去の試合からのトップ・オブ・トップ 外科シミュレーター とおばあちゃん 私はパンです 。 それは、他のタイトルの馬鹿げたユーモアを避け、代わりにプレイヤーが自分自身を表現し、自分の冒険を創造することができる空間を創造するという考えを包含する。

Bossa Studiosの共同設立者兼最高経営責任者(CEO)Henrique Olifiers氏は、「去年5月にクローズドベータ版に入ったとき、われわれは感動的なコミュニティから得られる質の高いフィードバックを想像することができなかった。 「時には、これは生産の範囲を完全にシフトし、その結果、私たちはWorlds Adriftのビジョンを真に磨き、このユニークな場所にもたらしました。

新しいプレーヤーが自分の作品を追加して地理を変え始めると、ゲームの世界がどのように発展するかを見ることは興味深いでしょう。 しかし、うまくいけばゲームはあまりにも多くのトロールを引き付けません – プレーヤーの創造性は両方をもたらすことができます ワンダー そして 悲惨



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