テンセントの新しいゲーム投資戦略

Tencent 世界最大のゲーム企業の1つです。 それは、Fortniteの開発者Epic、Legends of Legends studio Riot、 フランスの出版社Ubisoft 新しいタイプのゲームを国内の中国の視聴者にもたらしています。 過去10年間で、同社は十分な銀行口座を使って、十分に確立されたゲーム開発者に大きな投資をすることに集中してきました。 今やメガコノロメート社は、北米のビジネス開発のボス・ランディー・リー氏が会話で説明したように、 今日のミルバレーで開催されたGamesBeat Summitのステージで

「私たちは市場に関わり、学び、その後変化する」とリーは語った。 「数年前、私たちのお得な情報は、あなたが聞いたことのある大きなものでした。 しかし、過去12ヶ月間には、より早い段階で300万ドル程度の投資を開始しました。

Tencentは、世界最大のゲーム(この場合、Legends of Legends)を持つと、Riotのような企業に参入するために大規模な取引を行うことで知られています。 Tencentは他の何かがそうしないため、この戦術は成果を上げました – 世界最大のゲーム市場へのアクセス。 中国の規制と貿易障壁のために Ubisoftのような出版社はTom ClancyのRainbow Six:Siegeのようなシューティングゲームを中国に持ち込むのに苦労するだろうが、Tencentがそれを監督している今やSiegeの成功は避けられないほど多くの種類のゲーマーを持っている。

そして今、テンセントは確かなヒット数を上回っている。なぜなら中国のプレーヤーは新しいゲームに飢えているからだ。 それは革新的なゲームプレイにお金を入れたいと思っていますし、アイデアが紙にしかない場合でもそれをやりたいと思っています。 同社は革新的なゲームプレイを見つけ出し、それを中国に戻してゲームの世界を引き継いだ。

「私たちは常に青い海と新しい機会を考えています。 「それはゲームに入る前から私たちの起源に戻ります。 このスペースには多くの企業があり、エコシステム全体は多人数参加型のオンラインロールプレイングゲームでした。 私たちは小さな揚げ物でした。 しかし、私たちは青い海を見ているので、韓国の[Counter-Strike-like shooter] Crossfireを持ってきて、MOBAsを持ってきて、NBA 2Kのようなライセンスでスポーツゲームを持ってきました。 これは、中国人がプレイしたことがないものでしたが、あなたが中国にいるのか西にいるのかを心に留めています。あなたがゲームを好きなら、あなたはそれを演奏します。 リーグはそれを証明した。

李氏は、Tencentも投資が遅くなるかどうか気にしないと言った。 コア・オーディエンスを見つけた後に時間が経つにつれて構築されるゲームを好む。 また、ゲームよりもツールに興味がありません。

「コンテンツがあれば、その周りのすべてが成長するだろう」とリー氏は語る。 「ツールは何ができるのかを考えています。それはユーザーにとって何かになるのでしょうか? それ以外の場合は、Epicを参照することができ、Unreal Engineのプレイがあります。

Tencentの投資ニュースはいつまでも停止するとは予想していません。



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