NeosVR、5月4日の「メタバースエンジン」のベータテストを開始

VRの最も野心的で最長のプロジェクトの1つは、5月4日にベータ版を開始する予定であり、その作成者は、 蒸気 そして パトリオン

NeosVRはTomášからのプロジェクトです ” Frooxius “マリアチェクと ソリラックス 共同設立者のカレル・ヒューレックは、数年間開発を続けてきました。 VRに没頭しながら、人々が直感的に動的な仮想世界を作成できるようにするツールの集まりです。 ネオスの2015年初めのバージョン 入りました Oculus Mobile VR Jamに参加し、ブロンズ賞を受賞しましたが、それはこの大規模なプロジェクトと比較して単なる「コンセプトデモ」に過ぎませんでした。

パトレイオンでNeosがどのように記述されているのかは次のとおりです。「社会的VRアプリケーションの開発を加速する革新的なメタバースエンジン。 エンジンロジック、同期、非同期のジョブと資産処理をシームレスに統合する、新しいスクリプトエンジンの上に構築されています。

言い換えれば、ネオスは多くのことです。 A Redditページ 「マルチプレーヤとクラウドの機能を標準にしながらエンジンに似た柔軟性」を提供するというプロジェクトの目的を説明しています。そのため、NeosはVRChat、Tilt Brush、Unityのようなものです。

Patreonのサポーターは、早い段階で5月4日にSteamを介してアクセスを開始し、リリースを広げる一方で、ソフトウェアへのアクセスを早めます。 このソフトウェアは、「40+ 3Dモデルフォーマット」のサポートを含む、資産を世界のエンジンに持ち込むためのインポートツールの幅広いリストを約束しています。

以下のトレーラーは、ソフトウェアの範囲をやや圧倒しています。 Mariančíkはメールで、あなたがそのトレーラーで見るものの大部分がベータ版に含まれていることを書きましたが、後で来る予定の「プラントタイムラプス」を除いていくつか例外があります。

この話はもともと Uploadvr.com 。 著作権2018



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