中国の複合現実市場を受け入れる時が来た

2016年は、消費者の採用が膨らんだ予測であると分かっていなかったため、世界中のVR / AR業界にとって驚異的な年でした。 とりわけ、中国は、 90% ハードウェアの新興企業が急落している。 しかし、西側の私たちは一般的に、より安定した厳正なベースラインに調整しており、 長い “誇大宣伝周期”の冬 アジアの大惨事が倍増していることがわかります。

例えば、3月に、HTCと深セン政府は、新しいチームを結成すると発表した 1億5800万ドルのVR / AR資金 プレミアファンドと呼ばれています。 新しく鍛造されたファンドは、2つのプリシードファンド、 VRVCA HTCの バイブX すべての品種の出所を募集しています。 先月も、中国の扉が開きました。 最初のVRテーマパーク (または町)は、 “東洋の科学小説の谷”を作り出しました。 約5億ドルの投資額を誇るこの公園は貴州省首都貴陽市に330エーカー(134ヘクタール)の広さで、35の異なるVRアトラクションを提供しています。

ベールの後ろ

残念ながら、中国の行動の多くは英語には進ま​​ず、西側のコーナーで私たちに伝えられます。 しかし、私たちに届くものは、その完全な規模と範囲によって強い印象を残す傾向があります。

「私は、驚くべきインフラストラクチャーと、2016年春に私たちが西側に持っていたものに類似したほどの熱意によって吹き飛ばされましたが、これははるかに成熟した品種でした。 ユースケースではすでに実証済みのビジネスモデルを持っていたと言えるでしょう」アメリカ・クロアチアのVRスタートアップの共同設立者でCEOのArmando Matijevicは、 スペースシス 彼は昨年11月深センで開催されたグローバルバーチャルリアリティデベロッパーカンファレンス&コンペで発表した後、

上:Guizhouの首都、GuiyangのVRテーマパークOriental Science Fiction Valley。

イメージクレジット:ロイター

景観が繁栄していることは、政府と政府の断固たる支持のおかげです」 没入型テクノロジーの顕著 2016-2020年 5年計画 経済のために。 中国のVR投資家であるシニア政府顧問のJunlei Wen氏は、国務院、産業省などの政府関係者が提供する補助金、インセンティブスキーム、支援政策の流れとともに、国内競技会が定期的に開催されると語った 科学技術省、教育省との情報交換を行う。

誇大宣伝を超えて

ライアン・ワン(Ryan Wang) 柱頭首都 、VR / ARとフロンティア技術に重点を置いているシリコンバレーをベースにしたベンチャーキャピタルファンド(中国にも強い存在感を持っている)は、中国における複合現実感の誇大宣言が実際になくなっており、新興テクノロジーはもはや「ホット トピック”。 これは主に業界に受け入れられているものに卒業したため、スペースに起業家と投資家であることが最善の時期です。 「市場が合理的になるにつれ、実際の導入が始まります」とWang氏は言います。

没入型セクターでの大規模な進歩の着実な増加と急速な成長は、政府と民間部門が共に負担をかけている一方的な恋愛ではない。 それは、西側社会の多くに固有の考え方に反する中国消費者側の考え方と並行して実行されます。 例えば、北米とヨーロッパの人口の大部分は、複合現実感技術の主流の準備状況を引き続き疑っているが、中国の平均的な市民はそれを新しい基準としてすでに受け入れているようだ。

上:深センバーチャルリアリティ連盟は中国産業技術省(CITE)と中国科学技術のVRサミットを主催し、

彼らは、一般的にアジアの消費者とともに、私たちが西にいるのと同じ成長曲線に沿って旅行しているようには見えません。 公衆にヘッドセットを着用するという社会的烙印は存在しません。 強い中国の好み すべてのものがモバイル 彼らの遊び心のある虚弱さと引き合いに出て、恥ずかしい、厄介な、むしろタブーであるかのように感じるのではなく、友人と一緒に自分の歯車を見せてくれる。 彼らは買いに賛成する 安価なモバイルヘッドセット 何千ものVRアーケードや「ポッド」の1つで、ハイエンドのギア(PCとコンソールベースのヘッドセット)をレンタルすることができます 非常にアクセス可能な すべての主要都市で

1つの市場の2つの半分

これらの例と説明はすべて、2つの市場間のガルフが相容れないと考えることに、私たちをさらに漂わせるものではありません。 実際には、彼らがすでに孤立していることを考えれば、偉業は不可能だと私は思っています。 むしろ、2つの文化と経済がどのように相互補完し合っているかを指摘し、両産業が互いの市場をそのように見始めるように促すことを意図しています。 欧米の新興企業や企業にとっては、特に中国を消費者市場の重要な市場の1つに見なすことが重要です。

「西洋はテクノロジー、製品、才能をリードしており、中国は市場、政策立案、適応的な文化をリードしています。 したがって、私は西側が大きな売り手市場だと思うが、中国は大きな買い手市場だ」とWang氏は私に語った。

上記:2017年11月6日に中国で開催されたグローバルバーチャルリアリティデベロッパーカンファレンス&コンペ

画像の提供:Armando Matijevic

シンセン州VRベンチャーズのケビン・チェン社長は、中国は現在 高品質なコンテンツの遅れ これは西側の主要な強みの1つです。 一方、西側諸国は、文字通り、(多分もっと重要な)心理的な消費者摂取の遅れに悩まされている。 私がしようとしているように、公平に景観を見ていれば、2つの市場が自然界にお互いに重力を当てていないことは興味深いですが、状況がそのままの理由は痛いほど明白です。

それは、長年の文化的障壁のために私たちが克服不可能であり、お互いに関係する唯一の方法は純粋に競争上の立場であるという深遠な信念を考えるようになったからです。

あまりにも陽; あまりにも小さな陰

確かに、私が中国のVR / AR産業の状態を報告している記事を見るたびに、「勝ち対失格」という疲れた物語に乗っていることが多い。 ティム・メレルの作品 先週 例えばTechCrunchでは、「アメリカはVRの戦いに勝つかもしれない」という絵を描くように彼の予測を形作るが、世界市場でこの新興テクノロジーの進化を促進するかのように「中国はARとの戦争に勝つことができる」というメタファー 戦争と戦争の

「両者が大きなプレーヤーであり、パイのサイズが小さいときには、「戦争」について話すことは少なくなります」とWang氏は言います。 「この段階で、勝つ方法よりもパイを大きくする方法の問題を解決することは、もっと面白いだろう」

その物語は当然のことながら、私たちがよく慣れている非常に古いものですが、西洋市場で複合現実感産業を発展させるという文脈では、フレームを狭めることでバランスのとれたアプローチであり、 ボーダレスなプレーフィールド。 中国の場合、東部の巨人の複合現実市場が私たちに探索を呼び掛けている巨大な機会から、西側の新興企業を特に目の当たりにするのに役立ちます。

Amir Bozorgzadehは、Global WebXR HackathonのホストであるVirtuleapの共同創設者兼CEOであり、GAR(Gaze-At-Ratio)XRメトリックを起動するスタートアップです。



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