Unityは10月にCarte Blanche VR作成ツールをリリースします

Unityは今週初めにUnite Tokyoの会議で共有するべき大きなVRニュースをいくつか持っていました。

ライブストリーミングではなかったこのイベントのツイートによると、エンジンメーカーはショー中にCarte Blanche VRの作成スイートを使って最新の進歩を展示しました。 それだけでなく、UnityのTimoni West氏は、このプラットフォームが今年10月に一般にリリースされることを確認しました。

Carte BlancheはUnityのEditor VRとは異なり、開発者はヘッドセットを通じてゲームに参加してシーンを編集したり、特殊なサードパーティツールを使用したりすることができます。 経験豊かなUnityデベロッパーに、経験豊富な経験者を輩出させ、開発者の新しい波がプラットフォームに引き寄せられることを、VR編集者はいつか望みます。 一方、Carte Blancheは、スキルセットに関係なく、すべての人をVRで作成したいと考えています。

これを実現するために、プラットフォームは、事前に作成されたさまざまな資産を備えた簡略化されたUIを提供します。 開発者がケーキをテーマにした世界を作るように見えたWestのデモの画像に見られるように、ユーザーはVRにジャンプし、プラットホームのような表現オブジェクトを表すカードを取り上げる。 これらのオブジェクトは、ユーザの前にあるボード上に表現されたゲーム世界に簡単に配置できます。 彼らが構築するとき、ユーザーは人間のスケールでこれらの世界に飛び込み、自分のレベルで遊んでそれらをテストすることができます。

結果として、作成者はルック・アンド・フィールの面で膨大なパーソナライゼーションを提供しないかもしれないが、VRコンテンツをこれまで以上に速くすることができる、アクセス可能なワールド・ビルディング・システムがあります。

Carte Blancheが最終的にリリースに近づいているのを聞いてうれしいですが、プラットフォームについて学ぶことはたくさんあります。経験を共有し、さまざまな仕組みを実装する方法などです。 結局のところ、UnityのCEO John Riccitielloはプラットフォームを何かのものと見ています ソニーのLittleBigPlanetフランチャイズに似ています 本当にユニークなアクセス可能なVRの作成には、エディタVRとカートブランシュの両方が必要となるかもしれないと考えています。

Uniteは6月にベルリンに来るので、その周りのプラットフォームについてもっと聞くことができます。 リリースに関しては、UniteのL.A.カンファレンスで10月下旬にプラットフォームを立ち上げれば驚くことはありません。

この話はもともと Uploadvr.com 。 著作権2018



シェアする

  • このエントリーをはてなブックマークに追加

フォローする