ガムリンクス モバイルでチームベースの競合ゲームを作成しているため、エスポートはよりアクセスしやすくグローバルになります。 そして、この仕事を達成するために120万ドルを調達しました。
テンセントがモバイル上でのマルチプレイヤーのオンラインバトルアリーナゲーム「Arena of Glory」を制作したのと同じように、アイディア全体がハードコアゲーマー向けのモバイルゲームを作ることです。 Esportsは2021年に16億5,000万ドルの事業になると市場調査会社によると Newzoo 。 しかし、そこに着くためには、モバイル市場でいくらか進歩を遂げる必要があります。これは、世界のゲーム市場の半分です。
同社の主要投資家には、Y Combinator、Riot Games、Skycatcher Fund、M Venturesなどがあります。 他の投資家には、モバイルゲームスタジオHobo Labs、Lithium、Gamers.comの共同設立者であるEverblue Esports Ventures、Leaf Ventures、Lyle Fongなどがあります。
「モバイルとPC /コンソールの境界が曖昧になるにつれて、モバイルの携帯性とアクセシビリティは、競争の激しいゲームやエスポートの未来をさらに明るくします」とGamelynxのアレクサンダーミスタキディスCEOはGamesBeatの電子メールで述べています。 “同時に、それは同じもののための欲望を作成します。 多くの人がモバイル競争のマルチプレイヤーゲームを制作しようとしていますが、PC /コンソールですでに視聴可能だったものとは区別されたゲームを作った人はほとんどいません。
Mistakidis氏は、最先端のネットワーキング技術を活用して、速いペースで競争するマルチプレイヤーゲームをモバイルで利用できるようにしていると述べています。
従来、Riot GamesのLegends Legendsの開発者であったMistakidis氏は、「私たちはその技術を応用心理学と結びつけて、新しいゲームプレイの組み合わせを設計し、経験を鑑賞しています。
彼はカーターMinshull、最高技術責任者と公開された物理学者量子暗号ハッキングを専門に参加しています。 設立者たちは、起業家精神と賭博のための相互愛を共有していた寮の学生指導者としてワーテルロー大学で会った。
Gamelynxチームは、2017年の夏にY Combinatorに参加し、マイケル・セイベル(Y Combinator CEO、Justin.tv / TwitchとSocialCamの共同創設者)とAaron Harris(TutorSpreeの共同設立者)と協力して参加しました。
チームは競争の激しいマルチプレイヤーゲームを構築する作業に熱心です。 彼らは2016年に始まり、3人の従業員を持っています。