あなたがバーチャルリアリティと拡張現実についていつでも読んでいれば、あなたは確かに遭遇しました いくつかのバリエーション 「VRはARへの踏み台に過ぎない」Epic Gamesのチーフ・スウィーニー(Tim Sweeney)の主任は、 VRのスーパーセットです。 “その意味は、VRが成長するにつれてARになるということです。
私は強く同意する。 ゲームについての25年の執筆の後、私はVRがそれ自身の魔法のものだと確信しています。 さらに、実用的ではない(1990年代初めのSega VRとJaguar VRプロトタイプを含む)VRを経験したので、私はこの技術がほぼ主流になるほど長く住んでいました。そして、人々がVR業界の厳しい勝利を平凡にするとき 。 オクルス、HTC、ソニーなどが共同で達成したことは、巨大な技術革新には至りません。
はい、販売VRは早いベンダーにとって厳しいものでした。 人々はゴーグルを身に付け、自分自身でVRを体験するように納得しなければなりません。 彼らは、VRヘッドセットを備えたPCデモステーションを見つけるのに苦労します。 また、デモ自体は、コントローラドライバの不具合やWindowsデスクトップベースのアプリケーションの操作のおかげで混乱することがあります。
HTC Viveを試してみる私の最初の試みはそうだった。 Microsoftストア 恒久的なVRデモステーションを持つまれな小売チェーンの1つですが、権利放棄書に署名し、医療用インプラントを持たないことを保証する必要がある場合は、最初の興奮は薄暗くなることがあります。 私の妻は後者の制限のため店でVRを試すことができませんでした。
しかし、私はViveゴーグルを着て経験したとき ラボのバーチャルアーチェリーゲームロングボウ 初めて私は瞬時に販売されました。 私はゲームをプレイして何年もの間、瞬時に没入感と魅力的なものを見つけたことはありませんでした。仮想世界全体が一人称視点から流動的に動くのを見ました。 バーチャルボウ。 弦の緊張感と矢のリリースのポップな感じは、ゲームのターゲットが紙切れのように見えても大したことではないことに感銘しました。 私は試合にいるように感じました。
それがVRのことです。 それ以来、数十もの思い出に残る素晴らしいVR体験がありました。 バットマン ほぼフォトリアリスティックな3Dでペンギンを見つめ、 自動車を運転する 、 飛行スター・ウォーズの宇宙船 、 飛行機から飛び降りる 、および 恐ろしい環境を探索する 。 VRベースの演奏 プラットフォームゲームのデモ 心が痛むことがあります。 今、私は待つことができません ワイプアウトオメガコレクション VRの更新。
私はARを軽視したくはありませんが、 現実世界の公園に漫画の龍 または テーブルにMinecraftマップを作成する VRの世界を訪れるのと同じ経験を提供するだけではありません。 幾つかある クールな使用 今すぐARのデモと – ストリートファイターII AR 、 誰でも? – それで、将来の大きな可能性を秘めていることは間違いない。 しかし、完全に別の場所に運ばれた経験は、専らVRの領域です。
だから、VRをARへの足がかりとして扱うのを止めて、それを価値のある目的地(または目的地の集合)として焦点を合わせてみましょう。 他に何もなければ、 レディー・プレイヤー1つの映画 今週は、何百万人もの人々にVRを試してもらうよう奨励するかもしれません。私の見解では、この技術はついにハリウッドの魅力を引き出す準備が整いました。
あなたが自分でVRを体験する機会がなかったなら、あなたに旅行をしてください 最も近いMicrosoftストア またはデモステーションを備えた別の小売業者。 不安定なWindowsの問題に忍耐強くお待ちください。 あなたが見ているものが好きな場合は、(セットアップと使用がはるかに簡単な) プレイステーションVRヘッドセット 最近200ドル以下で暮らすことができます。 VRゲームの多くは$ 10または$ 20しか持たないため、魅力的な体験の図書館を簡単にサンプリングして構築することができます。 私はあなたが開発者が達成したことに驚かれることを喜んで賭けています。そしてVRを別の技術の影に座っていると却下する気はありません。