いいえ、任天堂のスイッチはVRヘッドセットを手に入れていません

申し訳ありません、みんな。 今日、任天堂のスイッチ用の「VR」または「擬似VR」ヘッドセットについての話がありますが、それは真実ではありません。 フレーズの最も狭い定義でさえ、いつでもすぐに仮想現実のハードウェアがハイブリッドコンソールに来ることはない。なぜなら、これはなぜか説明する良い機会である。

今日の見出しは、日本の小売業社が、 アイ・シアター 、スイッチと互換性のある200ドルの目に見えるテレビ。 アクセサリはスイッチ固有のものでもありません。 任天堂のドックに代わるUSB-CからHDMIへのアダプタで、スイッチのビデオをメガネに出力します。

Thankoは「フルHD」と主張しているが、Eye Theaterは1,280 x 800のディスプレイを使用している。同社は12フィートの距離から見た120インチの画面のようだ。 あなたが眼鏡を着用すると、あなたの目の前にこのスクリーンが浮かんでいます。あなたの顔の前に2,3フィートの1,280 x 720のディスプレイを置いた場合と同じように。

上:スイッチアイシアターのマーケティングイメージです。

いくつかの作家がそのような経験がVRのようなものであることを説明するために自分自身を歪曲させているが、Thankoは、スイッチのコンテンツを見る方法としてアイ・シアターを主に販売している。 小売業者は、「眠っている間に切り替える」というフレーズのバリエーションを使用して、日本語のページを翻訳する人が誰もそれを見逃すことはない。

たとえそれが プレイステーションVRヘッドセット アイ・シアターには、頭や目の追跡、コントローラーの動き追跡、立体視のない3Dが含まれていません。 これはゲーム向けのものではないからです。 任天堂の「New 3DS」モデルでさえ、Eye Theaterよりも多くのVRハードウェアを内蔵しています。

また、ほとんどのゲーマーがスイッチ付きのアイ・シアターを使いたくないという本当に良い理由があります:バッテリー・ドレイン。 外部ディスプレイを使用するには、スイッチをドッキングモードにする必要があります。これは、解像度が1,920×1,080ピクセルの電力レンダリングビデオを無駄にし、低解像度ディスプレイの出力をEye Theaterにダウンスケールさせることを意味します。 ですから、飛行機や列車でEye Theatreを使うことを考えているなら、AC電源コンセントを備えた座席を探す必要があります。

上:インディアの開発者が想像していた、VRのゼルダの伝説。

概念的には、スイッチVRヘッドセットは素晴らしいように聞こえる。 任天堂は、 ラボ Google Cardboardと同等のVRヘッドセットキット、より軽量で強力な第2世代スイッチ ギヤVR スタイルのゴーグル。 任天堂がそれを正しく引っ張ってしまえば、スイッチVRはほとんど誰もがバーチャルボーイを忘れるだろう。 独立した開発者は既に鞭打っている 古典的な任天堂のボスの信じられないほどのVRバージョン そして ピクセル化された8ビットNESゲーム フォーマットの可能性を示す。

残念なことに、現在のSwitchハードウェアは、確かに真のVR体験を提供するという課題には対応していません。 取り外し可能なディスプレイではなく、プロセッサー、画面解像度、およびコントローラー内の大部分のセンサーの位置の間で、スイッチはVRディスプレイまたはスタンドアローンVRディスプレイ用のエンジンとして苦労します。 そのため、現行のスイッチハードウェアでVRに気をつけないでください。

しかし任天堂がその能力を備えたアップグレード版のコンソールをリリースしたいのであれば、私はそれを購入する行の先頭にいます。 そして、たとえそれがハンドヘルドモードに「切り替える」ことができても、私はそれを私の顔から離したくないかもしれません。

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