Mozillaは混在した現実の努力を 発表 仮想現実感(VR)と拡張現実感(AR)ヘッドセットのために特別に作られた新しいブラウザを発表しました。
大部分のヘッドセットメーカーはすでに、Oculus、Samsung、Microsoftなどの独自のブラウザを提供しています。 しかし、Mozillaは、あらゆるヘッドセットで動作するクロスプラットフォームのブラウザとして、Firefox Realityを狙っている。 Mozillaの既存のデスクトップブラウザと同様に、Firefox Realityはオープンソースであるため、メーカーがブラウザに対応しやすくなっています。
Mozillaは実際に WebVR これは、PCやモバイル機器のブラウザからVRをよりアクセシブルにするためのJavaScript APIで、ほとんどのビッグネームヘッドセットをサポートしています。 Google ChromeにWebVRサポートをもたらした 昨年2月にデイドリーム対応のAndroid搭載携帯電話では、Firefox 最初のデスクトップブラウザになった 公式にWebVR標準をサポートしています。
10月に、Mozillaは新しい 複合現実感開発プログラム 「デバイス、ヘッドセット、フレームワーク、ツールセットを連携させる」ことに焦点を当てています。
将来の注視
Firefox Realityは将来どのようにインターネットにアクセスするかを再考するための未来のために努力しています。 さらに、VRを超えて、リアルワールドとバーチャルワールドが衝突するARまたは複合現実感に押し進めています。
「今日、私たちは主に携帯電話、タブレット、コンピュータを通じてインターネットにアクセスしています」と、Mozillaの研究開発責任者、Sean White氏は言います。 「しかし、世界は5年後、10年後にどのようにWebにアクセスし、Web自体はどのように成長し、変わるだろうか?
Mozillaは、GoogleのDaydreamやSamsungのGear VRなど、他のプラットフォームでのテストのための開発者サポートを、他のQualcomm SVRベースのヘッドセットの中で公開しているが、起動時にはHTC Vive FocusとHTC Vive Waveプラットフォームデバイスをサポートする。 Mozillaは、ODGと協力して、 最近発表されたR8とR9のARメガネ 、それはまた、 マジックリープズ 早期アクセスプログラム。 プレビュービルドは GitHub経由でサイドロードすることができます Mozillaは、Firefox Realityブラウザが今夏中に一般的に利用可能になると予想していると述べた。
「Webの未来は仮想的で拡張された現実と大きく絡み合い、未来はブラウザを通じて生きると信じている」とWhite氏は続けた。 「それで、スタンドアローンのバーチャルリアリティ(拡張現実)ヘッドセットで動作するように設計された新しい種類のWebブラウザ、Firefox Realityを構築しているのです」
商業的な観点から、 IDCは最近予測した ARとVRの市場は今年、ほぼ180億ドルに達し、昨年の数字はほぼ倍増した。 そして、その総合価値 2023年までに1000億ドルにまで上昇する可能性がある 。
すべての大手技術者がARに大きく投資しています。 AppleのARKit 、 GoogleのARCore 、および FacebookのARカメラエフェクトプラットフォーム 去年の幕開けになった。 Amazonは、 シュメールンの発射 、ARとVRの経験を構築するためのブラウザベースのツールです。 また、多くの企業では、コアサービスの一環としてARを採用しています。これは、先進的なテクノロジーが実用的なツールとして牽引力を発揮できるようにします。 新しいAR機能を発表 売り手が自社製品の正しい箱を見つけるのを助けるように設計されています。
いくつかは呼ばれている 複合現実感未来のユーザーインターフェース Mozillaが賭けているのはこの未来だ。
「現在、世界は速くプライバシー保護されたFirefoxブラウザを使ってオープンなウェブを閲覧することができますが、急速に変化する世界でその使命を継続することは、新しいテクノロジーや現実、そして現実に常に時間とリソースを投資することを意味します。