弁護士が視覚小説を検閲する動きは、Steam Directの約束を元に戻す

Steamで成熟テーマのゲームを持っている視覚小説開発者は、 開発者のMangaGamerが電話しています Steve PCゲームサービスを所有し、運営しているValveは、ゲームからポルノコンテンツを取り除くために月末までにMangaGamerやその他の開発者に通知している。 これはValveの公式に述べられている立場から、顧客が何を買うことができるかどうかを決定したくないということと、開発パートナーに透明性を持たせたいという希望を逆転させるものです。

Valveの新しいポリシー(または新しく施行されたポリシー)は、アニメスタイルのキャラクターやアートワークを持つゲームにほとんど独占的に影響します。 マンガゲーマーズ キンドレスピリッツライン 例えば、学校のカップルを設立するための視覚小説です。 これらのゲームの開発者は、すべて彼らがセクシュアリティを扱うことを認めているが、ほとんどは彼らがポルノではないと主張している。 それはSteamでの製品に関するMangaGamerの立場です。

MangaGamerのブログ記事には、Valveの代表者がゲームの内容を実行するための苦労がありました。 「コンテンツがポルノではなく、プラットフォームに適していると感じていないことをValveの代理人が確認していないと、ゲームはプラットフォームに登場しませんでした。

そして、明らかに、これは他の成熟テーマのコンテンツとポルノを区別する行を定義する問題です。 バルブは常にポルノを禁止しています。 2017年3月にValveに訪問したSteam Directは、Steam Storeに何かを置くことができるSteam Directオプションの発表の一環として、ポルノの素材を否定していたという。

「特にポルノのような、より明示的なコンテンツについて話を始めると、潜在的に法的な問題が生じる可能性があります」とSteam開発者 Alden Krollは2017年3月に説明した 。 「スチームダイレクトでは、「今はそれをサポートすることができません」と言わざるを得ない種類のコンテンツが存在する可能性があります。ほとんどすべての国と州ごとに、どのように規制するか ポルノ、”

しかし、クロール氏によると、弁護士は、スチームを強力にして人々が性的なマテリアルを検索から排除してゲームを提案することを選ぶことができるように働いていたという。 これにより、他の人が選択すれば他の人がそれにアクセスできるようになります。

「私たちは、人々がそのような種類のコンテンツを除外しなければならない種類のツールを使って、多くの進歩を遂げました。 「だから、私たちはポルノの曖昧な行まで、そのコンテンツをもっと多く受け入れるのがより快適だ」

そして、弁護士は、それが自分自身を審査プロセスに組み込むべきではないと主張して、昨年ほど過ごしました。 それは、それが運営する地域の法律を破りたくはありませんが、顧客が購入できるゲームを決めることも望ましくありません。 私が説明したように 私はSteam Directについて書いた これはSteamがある種のゲームを除外すれば、そのような種類のゲームのアドレス可能な市場は大幅に縮小するという市場の窮地を抱えているからです。 その場合、Steamからのゲームを否定するValveは、開発者がこれらのゲームの数を少なくすることを意味する可能性があります。

バルブはその市場への影響を認識しており、そのパワーを発揮することは望ましくないと明示しています。

バルブ開発者の関係者であるトム・ジャルディーノ氏は、「3月に、Valveが顧客の前に現れるようにするために、Valveの誰かに承認の切手や親指を当てる必要があると感じる世界は望んでいない。 「この時点で、Valveの誰も以前にプレイしたことのないゲームが毎日発売されていますが、店のフロントページに終わります。」

同社は、様々な顧客基盤のためにSteamを適切に管理するための装備がいかにしていないかの視覚小説を使用していました。

ジアディーノ氏は、次のように述べています。「Steamライブラリに25個のビジュアル小説を収載している顧客は、他のゲームをプレイしている人が決してビジュアルを購入することはないが、より多くのビジュアル小説をリリースすることを本当に望んでいる 何があっても小説。 それらの顧客はちょうど異なったものを探しているだけなので、品質ラインを定義しようとする私たちのことはあまりありません。ここでは悪いゲームです。 そして、あなたが素晴らしいコンセプトを持っていれば素晴らしいアイデアがあれば、ゲームをSteamに持ってきて興奮している顧客を見つけることができます」

しかし、今では視覚小説に対する取り締まりは、そのビジョンを混乱させている。 開発者によると、Valveは、いくつかのゲームがその基準によってうまくいくのか、他のものがそうでないのかについて、分かりやすいポリシーを提供していないという問題がある。 多くの視覚小説は胸や性器を特徴としていますが、これはアニメスタイルのゲームに限定されるものではありません。 ファークライ3は、カメラで胸を突き刺すトプレスな女性と一緒に開きます。 Witcher III:Wild HuntとWolfenstein:New Orderには複数のセックスシーンがあります。

また、Eek GamesのSteamで「卑劣なコメディー・アドベンチャー」ハウス・パーティーを見つけることもできます。 このゲームは、プレイヤーが党内の女性を性的に攻撃するために、あなたの陰茎を同意なしに公開することで注目に値するものです。

EekはValveがこれまでのところゲームを変えてもらうよう要求していないと言っています。

バルブから来る混乱したメッセージは、すべての視覚小説でさえこの問題に対処しているわけではないので、さらに悪くなります。

「現時点では、私のゲームのどれもこれによって影響を受けていない」と、ビジュアル小説の開発者Christine LoveがTwitterに書いた。 「店頭で、プレイヤーが最初にゲームを買った理由であるコンテンツを検閲するように求められたら、私たちはそれをやりません。 たとえゲームが上演されなくなったとしても、あなたが所有していればそれをプレイすることができます。

愛が生まれた エロティックな視覚小説のレディキラーの縛り これは親族の精神と同じようにセクシュアリティに関係している。

影響を受けたスタジオの多くがそうであるように、私は弁解に答えましたが、Steam社は現在静かです。 同社は店舗や製品をどのように運営しているかについては静寂で知られているが、それはより良いものにしたいと言っているものだ。

Giardino氏は2017年3月に「開発者から質問を受けると、話をすることができるようになることを願っている」と語った。「私たちが常に取り組むべきことの一つは、devsに近づけるようにすることだ。 物事。 ”

しかし、私が2017年3月から引用を使用している理由は、Valveの内部の仕組みが依然として謎のままであるためです。 そして、これは視覚的な小説のジャンルのデシメーションにつながる可能性があります。



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