PlayerUnknownの戦場 今年はデザイナーが最後のプレイヤーの立場のシューティングゲームを新鮮な方法で体験できるようにする機能をテストしています。 最後の夜遅く、 PUBG Corp.スタジオ発表 そのテストサーバー上のイベントと呼ばれるモードを展開していることを確認します。 これはルールセットをリミックスし、アーケードオーバーウォッチに似た限定時間コンテンツを含むバニラゲームの代わりです。
最初のイベントは、標準的なチームのサイズを2倍にする8人の選手のマッチです。 スタジオはまたライフルの数を2倍にしたので、8人が同時に戦利品の町を荒らしているので、プレイヤーは必要な装備を手に入れることができました。
「イベントモードを使用すると、公式戦ではバトル・ロワイヤルの経験が得られないかもしれない」 PUBG CorporationのSteamに関するブログ記事 。 しかし、それはイベントモードが新しいコンテンツを特色にするように、あらかじめ設定されたカスタムゲーム以上のものになるように設計されています。
今日はPUBGイベントモードを紹介しています。 プレイヤーは限られた時間で実験的なバトル・ロワイヤル・モードを体験できるようになりました。
8つの選手団のTPPの試合がテストサーバー上に生きています。 https://t.co/e87pK1LZJX pic.twitter.com/cRio8oOf5i
– バレーボールをする(@PUBATTLEGROUNDS) 2018年3月22日
PUBGはまだ世界で最もプレイされているゲームの1つですが、コンソールフレンドリーな フォートライト:バトル・ロワイヤルは精神障害者を引き継いだ 。 イベントは、多くの人にとってPUBGの経験を盛り上げることができます。これは、プレイヤーベースを保持しようとするゲームでは不可欠です。
私は昨夜8人のイベントで時間をつけました。それは楽しい時でした。 このような大規模なチームがいるときは、ゲームの内容が大きく変わります。スタート時に人を殺す人が少ないため、戦利品を得るのに苦労しているからです。 その後の試合では、複数の巨大なチームがお互いに戦っていることは爽快です。 交戦は長く続き、危険はほとんどすべての面からあなたに来ています。あなたが数回の殺害をしても、ほとんどの敵チームはおそらくまだ生きていて、あなたのために来ています。
私が目撃した最高の瞬間の1つは、私たちのチームの最後の残りの人が家の中から敵の波を撃退するのを見たときでした。 より多くのバトルロイヤルゲームが市場に出てこのスタイルを模倣したとしても、PUBGだけでなくそのような瞬間もありません。