Pikachuを手に入れよう – ポケモンバージョンのバニー・スロープ

演奏する前に ポケモンレッツゴーピカチュウ 〜で エレクトロニックエンターテイメントエキスポ(E3) 今週はロサンゼルスで、私は元のイメージの再構成が私のためではないことを心配していました。 Let’s Go Pikachuとその相手、Let’s Go Eeveeが11月16日にスイッチのために出てきます。

Let’s Goは、モバイルヒットのファン同士のギャップを埋めようとしている ポケモン より伝統的なポケモン体験。 だからLet’s Goには戦い、ジムリーダー、そしてポケモンのロールプレイングゲームから期待されるすべてのものがあります。 しかし、はるかに簡単です。

ランダムな出会いを待つ背の高い草の周りを歩かないでください。 あなたは野生のポケモンが歩いているのを見ることができ、遭遇を誘発するためにそれらに触れなければならない。 通常のポケモンのタイトルはポケモンと同じように戦い、捕まえようとする前に弱体化していますが、ポケモンのように動作します。 ポケ球を投げただけで、投球が成功する確率を上げるためにあなたの投球を狙うことができます。

上:ちょっと、見て、この小さな子供は、すべての存在で最も強力な生き物の1つを制御します。

イメージクレジット:任天堂

あなたはポケモンが逃げる前に束を台無しにすることができます。 私は私から1つのエスケープを持っていませんでした。 そして、ポケモンが走っているのを見ることができるので、あなたが望むものまで簡単に歩くことができます。

そしてあなたのポケ球を投げる方法があります。 PokémonGoはあなたのタッチスクリーンをフリックしていますが、Let’s GoはJoy Conまたは新しいPokéBallのコントローラーでモーションコントロールを使用しています。 今、私は31歳のあなたが好きな人から期待しているボール投げの目標を持っています スタートレック 日本のプロレスリング。 それでもポケ球を放つことは無作為に感じました。 私はいつも同じ動きに近づくだろうが、毎回右または左に激しくぶつかったり、逃げたりするだろう。

任天堂はまだモーションコントロールの精度に取り組んでいることを明らかにしました。 信じます。 これは、ゲームの立ち上げ時に問題になることはないでしょう。 私は経験全体がどのくらいシンプルであるかをより心配しています。 捕獲ポケモンはもはや多くの忍耐力やスキルを必要としません。

私は、私に関係する新しいトレーラーでもっと多くのものを見ました。 オリジナルのように、最初のジムリーダーはロックタイプのポケモンを使います。 これらは水やグラスタイプのものには弱いです。 これまでは、ノンプレイヤーキャラクターと実験や会話をすることでこれを学ぶことができました。 あなたがあなたと一緒に水か芝ポケモンを持っているゲームを表示しない限り、文字通りあなたがジムに入ることはできません。 ゲームはあなたが失敗することを恐れています。

この種の手持ちでは、伝統的なポケモンゲームに慣れていない人のためにレッツゴーがどれほどのものかを知ることができます。 公平になるために、任天堂はこれについて先行しています。 ポケモンのRPGベースのゲームを試していないポケモンのファンのためのタイトルではなく、これを販売しているわけではありません。

しかし、ポケモンRPGのすべてをプレイしている人として、Let’s Goはそれが私のためだとは思わない。 他のポケモンファンも同じように感じていると思います。 私たちは、翌年のより伝統的なポケモンゲームのために待つ必要があります。

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