ゲーム業界は、5月に前年比で13%増加し、2017年5月の6億7000万ドルから6億8,500万ドルとなった 業界調査会社The NPD Group 。 ソフトウェア売上高が4%減ったため、ハードウェアやアクセサリーが主な増加要因です。
ソフトウェアの販売は5月に落ち込んだかもしれないが、 PCおよびコンソールの売上高は着実に伸びると予想 。 デジタルゲームとボックスゲームの両方のPCゲームは、2017年から4.2%の複合年率成長率で、2021年に323億ドルに達すると予測されています。グローバルゲーム業界全体は、2021年に、 The NPD Groupのこのデータは、ゲーマーがコンソールゲーム、ハードウェア、およびアクセサリーに年間を通してどのように費やしているかを示す優れたスナップショットです。
5月の数字は次のとおりです。
- 合計: 6億8,500万ドル(2017年5月の6億1700万ドルから13%増)
- ハードウェア: 1億8,600万ドル(1億4,700万ドルから26%増)
- PCおよびコンソールソフトウェア: 274百万ドル(2億8500万ドルから4%減)
- アクセサリー: 225百万ドル(1億7400万ドルから30%増)
2018年の今年のドル売り上げを2017年と比較すると、次のようになります。
- 合計: 49億2300万ドル(2017年現在の42億8,800万ドルから15%増加)
- ハードウェア: 13億3,600万ドル(同15%増の11億5,900万ドル)
- PCおよびコンソールソフトウェア: 21.66億ドル(20億2,800万ドルから7%増)
- アクセサリー: 14億2100万ドル(同11%増の29%増)
NPDのアナリスト、マス・ピスカテラ氏は、「コンソール、ポータブル、PCゲームソフトのドル売り上げは、2018年5月に2億7,400万ドルに達し、前年同期比4%減となった。 「この減少は、2017年5月の 不当2 匹敵する困難な市場を証明した」
NetherRealm StudiosのDC Comicsとの戦いゲームInjustice 2が昨年デビューしたとき、それはトップに飛びついて 2017年のベストセラーゲーム10件 。 それにもかかわらず、昨年の5月は、 2016年5月 これはBlizzardのOverwatch、Id SoftwareのDoom、Naughty DogのUncharted 4のようなヒット曲の登場を見せた。
ここではセールスチャートを見ています。 これらの数字は、BlizzardのBattle.netなどの店頭のデジタル販売をカウントしていません。なぜなら、それらの出版社はその情報を公開しないからです。
ソフトウェア
- 崩壊2の状態
- 戦争の神2018
- デトロイト:人間になる
- ファークライ5
- ドンキーコング国:熱帯凍結*
- グランド・セフト・オートV
- ハイラル戦士決定的なエド*
- トム・クランシーのレインボーシックス:包囲
- マリオカート8 *
- NBA 2K18
- MLB 18:ショー
- デューティオブコール:第二次世界大戦
- スーパーマリオオデッセイ*
- ゼルダの伝説:野生のブレス*
- FIFA 18 **
- オーバーウォッチ**
- ストリートファイター30周年記念コレクション
- PlayerUnknownの戦場
- アサシンクリード:起源
- モンスターハンター:世界
*デジタル販売は含まれていません
** PCのデジタル販売は含まれていません
ソフトウェアの販売は先月前年比で減少したが、Undead Labsのゾンビ生存ゲーム 崩壊2の状態 それ自体のためにうまくいった。 それは5月のベストセラーであり、腐敗前の状態の約2倍のコピーを売った。 マイクロソフトは、発売後1ヵ月も経たないうちに、 エレクトロニックエンターテイメントエキスポ それは持っていた スタジオを買収した 。
クワンティックドリームの注意深いアンドロイド物語 デトロイト:人間になる トップセラーチャートに3位入賞し、素晴らしいスタートを切った。
「デトロイト:Become Humanの発売月間売上高は、開発者Quantic Dreamの記録的な高値を記録しており、前回の最優秀販売者であるHeavy Rainと比較して20%以上の売上成長を達成しました」とPiscatella氏は述べています。
デトロイトの成功は、今月のベストセラー出版社としてのソニーの自慢の権利に貢献した。 ゴッド・オブ・ウォー これは今年のベストセラーゲームの2番目となった。 ソニーが5月にトップを走ったにもかかわらず、Ubisoftは過去最高の出版社であり、Activision Blizzardは過去12ヶ月で最も収益を上げています。
ニンテンドースイッチには、5月に多数のトップセリングゲームがあります。 ドンキーコングカントリー:熱帯凍結とハイラルウォリアーズ:NPDは任天堂のeショップからのデジタル販売を追跡していませんが、どちらもトップ10に入っています。
「5月の任天堂Wii以降、任天堂の5月のソフトウェア販売は、前年比で90%の成長を達成し、5月に任天堂のプラットフォームで最高のソフトウェア収入を達成しました」とピスカテラ氏は述べています。
Xbox One
- 崩壊2の状態
- ファークライ5
- PlayerUnknownの戦場
- グランド・セフト・オートV
- トム・クランシーのレインボーシックス:包囲
- デューティオブコール:第二次世界大戦
- オーバーウォッチ
- 泥棒の海
- NBA 2K18
- FIFA 18
プレイステーション4
- 戦争の神2018
- デトロイト:人間になる
- ファークライ5
- MLB 18:ショー
- グランド・セフト・オートV
- FIFA 18
- NBA 2K18
- トム・クランシーのレインボーシックス:包囲
- デューティオブコール:第二次世界大戦
- オーバーウォッチ
任天堂のスイッチ(物理のみ)
- ドンキーコング国:熱帯凍結
- ハイラル・ウォリアーズ
- マリオカート8
- スーパーマリオオデッセイ
- ゼルダの伝説:野生のブレス
- スプラウトーン2
- カービースターアライズ
- ラボトイコン01バラエティキット
- マリオ&ラビッズ:キングダムバトル
- Elder Scrolls V:スカイリム
任天堂3DS
- ポケモン:ウルトラサン
- ポケモン:ウルトラムーン
- 真女神転生:Strange Journey Redux
- マリオカート7
- スーパースマッシュブラザーズ
- 探偵ピカチュウ
- スーパーマリオ3Dランド
- スーパーマリオメーカー
- マインクラフト
- マリオパーティー:トップ100
これまでの2018のベストセラーゲーム
- ファークライ5
- 戦争の神2018
- モンスターハンター:世界
- デューティオブコール:第二次世界大戦
- ドラゴンボール:ファイターズ
- グランド・セフト・オートV
- NBA 2K18
- MLB 18:ショー
- マリオカート8 *
- PlayerUnknownのバトルグラウンド**
過去12ヶ月間のベストセラーゲーム
- デューティオブコール:第二次世界大戦
- NBA 2K18
- デスティニー2 **
- マッデンNFL 18
- スーパーマリオオデッセイ*
- スターウォーズ:バトルフロントII **
- ファークライ5
- グランド・セフト・オートV
- アサシンクリード:起源
- FIFA 18 *
ハードウェアとアクセサリー
ソニーのプレイステーション4は、他のコンソールがあまりにも控え目ではなかったけれども、年初からベストセラーのコンソールとしてそのストリークを続けた。
「5月には、ソニーのプレイステーション4、マイクロソフトのXboxワン、任天堂のスイッチはすべて、過去最高の売り上げを達成した」とピスカテラ氏は語る。 「以前の最高値は、プレイステーション4は2016年5月、Xbox Oneは2015年5月、スイッチは2017年5月でした。
ハードウェア支出は前年同期比で26%増加し、PlayStation 4とXbox Oneのおかげで、2017年の1億4,700万ドルと比較して186百万ドルの増加となった。 アクセサリーとゲームカードも前年比30%増の2億2,500万ドル、2017年は1億7400万ドルでした。 人々はこれまで以上に多くのゲームカードを使い、付属品も2011年以降最も収益を上げています。
「ヘッドセットとゲームパッドの年初来の売上は、過去最高を達成しました。 前年度のヘッドセットの高額支出は、2011年にはゲームパッド2016が発生しました」とピスカテラ氏は述べています。 「ヘッドセット/ヘッドフォンの売上高は、2018年5月に倍増しました(前年比)。 年初来、ヘッドセット/ヘッドホンの消費は83%増加しています。
ゲームパッドの売上高は前年同期比で16%、年初から22%の伸びを記録しました。また、PlayStation 4 DualShock 4 Wireless Controllerは、5月のベストセラーゲームパッドとして、 -日付。