フロストパンクはブラジルの独立系ゲーム祭の賞を受賞した

11ビットスタジオの悲惨なサバイバルシム フロストファンク ブラジルの独立系ゲーム(BIG)フェスティバルの今年の授賞式で最優秀賞を受賞し、ベストゲームのタイトルを獲得しました。 BIGは、ラテンアメリカ最大のゲームイベントの1つであり、ブラジルと国際開発者を6年連続で称賛しています。

Frostpunkは4月に発売され、 72時間で25万部以上の売り上げ 。 選手たちは、選手たちを凍結する世界に招き、要素を扱いながら資源を管理し、時には正しい法律が常に人道的なものではない社会を作り出す。 11ビットの前のタイトルと同様に、 私のこの戦争 それは厳しい決定でいっぱいです。 開発者は今月初めのロードマップを発表しました。 新しいストーリーキャンペーンと今後のモード

今年、BIGには、Best Multiplayer Game、Best Student Game、Best Game for Kids、BIG Brandという4つの新しいカテゴリが含まれています。 また、パネルに座って候補者を選び、最終的に各部門の受賞者を選ぶ人々の名前を発表した。 審査プロセスの透明性が向上したのは、地元の開発者が 彼らは4月に公開書簡を発表した

ゲームを選んだ委員会にはAntonio Teoli(サウンドスペシャリスト)、Ricardo Troula(アートスペシャリスト)、Carlos Eduardo Nogueira(物語スペシャリスト)、Marcos Venturelli(ゲームプレイコンサルタント)などがあります。

受賞者を選んだ国際審査員は、Lauren Freeman(Electronic Artsの外部開発担当シニアマネージャ)、 Reginaldo Valadares(スタジオヘッド、Rovio); ジョン・コムズ(CTO、TinyBuild) Luis Wong(海外事業マネージャー、IndieNova) デビッドウッド(事業開発、バンダイナムコエンタテインメントアメリカ)。

BIGは今年53カ国から456件の応募を受賞し、主な受賞カテゴリーに加え、People’s Choice賞を受賞し、BIGスターターコンペで優勝したゲームに賞をもらった。

2018年のブラジルの独立系ゲームフェスティバルの優勝者(太字)と候補者は次のとおりです。

ベストゲーム

  • 死細胞(モーションツイン、フランス)
  • Frostpunk(11ビット・スタジオ、ポーランド)
  • 39 Days to Mars(It’s Anecdotal、ニュージーランド)
  • Semblance(Nyamakop、南アフリカ)
  • Cultist Simulator(Weather Factory、U.K.)
  • ペンと紙の銀河(Behold Studios、Brazil)
  • Unsighted(ブラジルのStudio Pixel Punk)

最高のブラジルゲーム

  • ロック&レールズ(ブラックリバースタジオ)
  • Unsighted(スタジオピクセルパンク)
  • ペンと紙の銀河(Behold Studios)
  • ヒーローズはここにいません(インタラクティブマッドミミック)
  • Hexarmonic(6サイドスタジオ)
  • Alkimya:最後の錬金術師の記憶(Bad Minions)
  • レーダー戦(ドリームロードプロダクション)
  • Roguemance(ルーカス・モリーナ)
  • 死ぬまで – 生き残るために考える(Monomyto Game Studio)
  • In(Epopeia Games)

ラテンアメリカのベストゲーム

  • 船Ahoy! (OKAM Studio、アルゼンチン)
  • Rock of Ages 2:Bigger and Boulder(ACEチーム、チリ)
  • アイアンマリーンズ(アイアンハイドゲームスタジオ、ウルグアイ)
  • ラストフレンド(ザストーンボットスタジオ、エルサルバドル)
  • Darkestville Castle(エピックラマ、アルゼンチン)

ベスト・アート

  • 死細胞(モーションツイン、フランス)
  • 39 Days to Mars(It’s Anecdotal、ニュージーランド)
  • Chuchel(Amanita Design、チェコ共和国)
  • Semblance(Nyamakop、南アフリカ)
  • ルナ(Funomena LLC、米国)
  • 庭園の間(ボクセルエージェント、オーストラリア)
  • Haimrik(コロンビアのBelow The Game)

ベストナラティブ

  • Mnemosyneへの経路(球状ピクセルS.L、スペイン)
  • 39 Days to Mars(It’s Anecdotal、ニュージーランド)
  • タコマ(米国フルブライト)
  • 水の味がワインのようなところ(Dim Bulb Games、米国)
  • Mooseman(ロシアのVladimir Beletskiy)
  • すべての壁が倒れなければならない(Inbetweengames UG、ドイツ)
  • Stay(Appnormals Team、スペイン)

最高のゲームプレイ

  • Frostpunk(11ビットスタジオ、ポーランド)
  • 死細胞(モーションツイン、フランス)
  • キーボードスポーツ – QWERTYを保存する(Triband、デンマーク)
  • Semblance(Nyamakop、南アフリカ)
  • Cultist Simulator(Weather Factory、U.K.)
  • DYO(チームDYO、ドイツ)
  • スライム・ランチャー(Slime Rancher、米国Monomi Park)

最高のサウンド

  • ダブルキックヒーローズ(ヘッドバンクラブ、フランス)
  • Chuchel(Amanita Design、チェコ共和国)
  • リズムドクター(第7回ビートゲーム、マレーシア)
  • ルナ(Funomena LLC、米国)
  • 39 Days to Mars(It’s Anecdotal、ニュージーランド)
  • ヘキサモニック(6サイドスタジオ、ブラジル)

革新

  • タコマ(米国フルブライト)
  • DYO(チームDYO、ドイツ)
  • Haimrik(コロンビアのBelow The Game)
  • Cultist Simulator(Weather Factory、U.K.)
  • モチーフ。 (Yeta Game、トルコ)
  • Sundown(米国のマイルドビーストゲームズ)では、
  • フロスト(クナビ・ブラザー、オーストリア)

大きな影響:教育部門

  • ランゴカード(Fira Soft、ブラジル)
  • Marvelous Inc.(マーベラスソフト、ブラジル)
  • アルファベット(ブラジル、スペースフロッグ)
  • スライスフラクション2(ウルラブ、カナダ)
  • GeraçãoÁgua(Feevale University – LOA – ブラジル、Objetos de AprendizagemのLaboratório)

大きな影響:社会問題カテゴリ

  • Fofuuú(ブラジル、LTDA地区のFofuuuSoluçõesTecnológicasparaSaúdeeEducação)
  • Mooseman(ロシアのVladimir Beletskiy)
  • Florescer(ブラジル、PugCorn)
  • ヘッドライナー(Unbound Creations LLC、米国)
  • レーニン – ライオンズ(Lornyon – JoãoBueno、ブラジル)

最高の学生ゲーム

  • DYO(ドイツのHTWベルリン研究所でチームDYOによって開発された)
  • Muddledash(英国エジンバラ大学のSlampunksによって開発された)
  • Sundown(Southern California Institution、米国のMild Beast Gamesによって開発された)では、
  • モチーフ。 (トルコのハセテペ大学とガッツィ大学のYeta Gameが開発)
  • インパルション(フランス・インスティテュート・デ・マルチメディア研究所所属のドライビングフォース・ゲームズによって開発された)

最高のブラジルの学生ゲームのための名誉ある言及

  • ワイルド・グローリー(LAJE Studios / Manalith Studios)

ベスト・マルチプレイヤー

  • Arena Gods(アメリカのスーパータイプ)
  • 英雄がいない(ブラジルのMad Mimic Interactive)
  • Sundown(米国のマイルドビーストゲームズ)では、
  • Muddledash(Slampunks、U.K。)
  • Treadnauts(Topstitch Games、米国)

子供向けのベストゲーム

  • Chuchel(Amanita Design、チェコ共和国)
  • アルファベット(ブラジル、スペースフロッグ)
  • ルナ(Funomena LLC、米国)
  • Fofuuú(ブラジル、LTDA地区のFofuuuSoluçõesTecnológicasparaSaúdeeEducação)
  • セント・アイヴス(StoryMax、ブラジル)

ベストバーチャルリアリティゲーム

  • ルナ(Funomena LLC、米国)
  • 船Ahoy! (OKAM Studio、アルゼンチン)
  • 見えない時間(テキーラ・ワークス、スペイン)
  • Primordian(Stonepunk Studios、LLC、米国)
  • Rock&Rails(ブラックリバースタジオ、ブラジル)

BIGスターター:Best Entertainment Game Project

  • One Beat Min(PixJuice)
  • リトル・デッド・ザ・ゲーム(イニシャル・テープ)
  • U.A.I(Umbu Games)
  • エピックゴルフ2D(EstúdioVaca Roxa)
  • ジェイミーの夢(カートンボックススタジオ)

BIGスターター:最高の教育または社会的インパクトゲームプロジェクト

  • クリーバー(Equipe CLEAVER)
  • Projeto Ticolicos(ロストDEVS)
  • モンパス(スタジオネブラサ)
  • AmbIA(Imersys)
  • 法的に中毒(ナンセンスブルゲーム)

ビッグブランド

  • スティーブンユニバースビーチシティ(Drifters Avix Games、漫画ネットワーク用)
  • PSGサッカーフリースタイル(ハミットクラブゲームスタジオ、パリサンジェルマン)
  • Guardiõesde Terradoce(ミッドナイトクリエイター、Florestalのために)

最高のゲームのための人のチョイス賞

  • ヒーローズはここにいません(インタラクティブマッドミミック)

免責事項:BIGフェスティバルの主催者は、GamesBeatの旅費をカバーしました。 当社の適用範囲は客観的

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