トータルウォーサーガ:ブリタニアの実戦実践 – 血まみれの森で戦う

セガ 最近新しいタイプの 総戦争 ゲーム、 トータルウォーサーガ:ブリタニアの王座 これは、PC用の戦略タイトルの長年にわたる最新版である。

私はそれに渦を吹き込み、戦略と外交のメタ層を使ってリアルタイム戦闘に新たな取り組みがどのようにもたらされるのかをチェックしました。 Total War Saga:ブリタニアの王座は、バイキングの侵略中の英国の島々のための戦いとともに、特定の歴史的時代に住んでいます。 アルフレッド・ザ・グレートが878年にエディントンの戦いで北欧の侵略者に勝利した後に始まります。これはWindows PCで利用できます。

私は通常のレベルでバイキング・シー・キングズを演奏した。 私が把握するのは簡単でしたが、私はTotal War:Shogunで2000年に始まって以来、フランチャイズをしてきました。 戦略シリーズには15のエントリーがあり、合計2,000万台以上を売りました。 開発者 クリエイティブアセンブリ 、Total Warの後ろのスタジオ、また作られた Halo Wars 2 Microsoftの場合 ファンタジーをテーマにした トータルウォー:ウォーハンマーII 9月にデビューしたが、ブリタニアはこのシリーズを歴史に戻す。

もっと遊ぶ時間があることを願っています。 しかし、あなたはビデオの中のそのサンプルをチェックアウトすることができます。 ちなみに、私はセガのスタジオブランドディレクター、ロブ・バルトロミュー(Rob Bartholomew)にインタビューします クリエイティブアセンブリ ロンドンの次の水曜日、 カジュアルコネクトヨーロッパ ロンドンでのイベント。 ハードコアとメインストリームの両方にケータリングをし、フリー・トゥ・プレイのような新しいビジネスモデルにピボットすることについて話します。

上:Total War Saga:Thrones of Britanniaでは、数千人の兵士がリアルタイム戦闘で戦うことができます。

イメージクレジット:セガ

巨大な時代に広がるトータルウォーゲームとは異なり、トータルウォーサーガのゲームは、歴史の異なる場所や時間に重要なフラッシュポイントを探索します。 時間は1ターンにつき約1シーズンで進行し、ゲームは約200ターンで終了することがあります。 それは多くの時間です。

戦略マップは、 総戦争:アチラ これはローマ帝国の崩壊についてのものです。 しかし、アッティラはヨーロッパの多くをカバーしていましたが、ブリタニアの戦略マップははるかに集中しています。 全体的な地理的領域ははるかにより厳密な顕微鏡の下にあります。 軍隊を戦略マップの周りに移動させ、戦闘中に別の軍隊と出会うと、アクションは敵が衝突する3D風景にズームインします。

私が最初に戦闘を拡大したとき、小規模な集落の真ん中でバザール内の個々の店を見ることができました。 私はズームアウトし、軍隊が操縦できる数平方マイルの戦場を見ることができました。 それは驚くほどの細部を表していました。

このゲームは、アルフレッド・ザ・グレートがライバルのバイキング派閥を倒した英国の歴史の明確な瞬間を描いています。 彼はバイキングを破っている間に、彼はその後、彼らとの契約を結んだ。 彼はバイキングの指導者グートラムをキリスト教に変えた後、英国で支配的な支配者になるために同盟国としてバイキングを使用しました。 80年にわたるバイキングの襲撃で初めて、領土は平和の尺度を楽しんだ。 一言で言えば、それは英国の支配者になるためのゲームにおけるあなた自身の仕事です。

ゲームが始まると、様々な歴史的方向に物語を分けることができる一連の選択に直面します。 積極的に戦争を展開したり、建設を通じて名声を高めたり、技術革新や影響力を獲得したり、特定の派閥の歴史に関する一連の目標を達成したりすることで、勝利を達成することができます。

他の派閥には、英語、ガールズ、ウェールズ、またはグレートバイキングが含まれます。 ザ 前回 私はGael派閥の一人であるMide一族のFlann王を演じました。

上:ルールブリタニア。 それはTotal War Sagaの目標です:Britanniaの王座。

イメージクレジット:セガ

ハイテクの木は、8つの軍事部門と6つの市民部門に分かれています。 あなたはより良い遠隔ユニットを得るためにミサイルスペシャリストのようなものを研究しなければならない。 あなたがそれをするとき、それらのユニットはあなたがプールで募集するために利用可能です。

地図上の各州は、都道府県の首都と小規模な集落で構成されています。 首都には防衛のための壁や守備隊があり、6つのビルディングスロットを持ち、財務、貿易、インフラ、生産、軍事に関連する構造物を収容する傾向があります。 首都にはさらに大きな宗教施設があり、有名な大聖堂を適切な町に建設して、あなたのリーダーの名声を授けることができます。 あなたのリーダーは、「情熱的」や熱狂のような属性を得て、追随者や軍隊のより良いパフォーマンスを鼓舞します。

指導者が経験を積むと、あなたの派閥がどのように発展するかをカスタマイズできます。 リーダーの戦闘能力を向上させるためにフォロワーとしてチャンピオンを追加することもできますし、クォーターマスターを追加して物流を改善することもできます。 あなたのリーダーは本当に変わることはありません。 しかし、あなたのリーダーの後ろのフォロワーは、リーダーができることのユニークな特徴を決定します。 あなたは、官僚的な効率性を備えた戦闘や州を運営するために、追従者を調整することができます。

私はBardr王が率いるGiant Slayersとして知られているDyflin一族をプレイし、Laigin一族との戦闘で自殺した。 私たちはかなり均等にマッチしましたが、私の兵士はより良いトレーニングを受けました。

私はビデオに含まれていた戦いで、私はかなりの軍隊を持っていました、多くの斧兵士、いくつかの槍ユニット、ちょうど2つの弓ユニット。 戦場全体が厚い森で覆われていたので、状況を把握するのは少し難しかったです。 何が起こっていたのかを定期的に確認しなければなりませんでした。ユニットが退却したり、異なる方向に充電されたりすると、ミニ戦闘の束に分割されました。 私は分裂しようとした

私が言ったように、私はそれをチェックするために多くの時間を持っていたらいいと思う。 もし私が恥をもう一度見直す時間があれば、私はこれを選ぶでしょう。



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