VR / ARがどのようにして世界を形作るかについての10の野心的な予測

先週、ロンドンの何百もの商業VRとARの専門家に参加し、 VRワールド2018 。 2日間にわたるこの会議では、製造業、自動車、エンターテイメント、医療などの分野における没入型技術を先駆けて業界リーダーからのセッションが紹介されました。

VRとAR業界のリーダーを集めたメリットの1つは、この新技術の統一されたビジョンで協力して協力することです。 没入型テクノロジーの最新の進歩の真の可能性を、毎日のソリューションで作業しているトレンチの真の可能性を理解し、予測する方が良いでしょうか?

Facebook、GlaxoSmithKlineなどの企業のカンファレンス講演者の中には、没入型テクノロジーの未来に対する最も野心的な予測を提供し、これらの予測を実現する革新的企業への洞察を提供するのに十分なほど寛大であった。 私は彼らの勇気と想像力に拍手喝采し、直面する課題を超えて大胆な新しいフロンティアを目指します。

カウントダウンを開始しましょう。 …

10)オフィスは時代遅れになる

バーチャルワークスペースの概念は新しいものではありませんが、ハードウェアと帯域幅の近年の進歩により、この可能性はほぼ確実に現実味を帯びています。 Emerging Technology StrategistのJay Latta氏によると、今後の仕事は、理想的な作業環境を提供するためにカスタマイズされた3Dデスクトップにユーザーを浸るプライベートの仮想ワークスペースを中心としています。

Windows Mixed RealityプラットフォームやOculus Riftなど、主要なHMDプロデューサーのいくつかは、ユーザーに仮想デスクトップエクスペリエンスを提供しています。 次のようなアプリもいくつかあります 大画面 そして 仮想デスクトップ Lattaのビジョンを現実のものにするために働いていますが、経験は私たちの日常生活にシームレスに統合されるまでには長い道のりがあります。

9)走行時間がダウンタイムになる

毎日通勤する必要はなく、パーソナライズされた自律的な没入型の環境内で、あらゆるタイプの道路交通が完了し、乗客が臨場感あふれるエンターテイメントを楽しむことができます。 プライベートVRワークスペースのビジョンを踏まえて、Lattaは通勤の未来が今日の「働くドライブ」が そして 完全自律型車両を構築するための競争は、Google、Uber、および「サービスとしてのモビリティ」の新しい時代を生かすために働くほぼすべての主要自動車メーカーと熱狂しています。 シアトルに拠点を置く マイアイ そして アイモーティック この新しい輸送の時代を導く革新的なソリューションを提供するよう努めています。

8)画面時間がなくなりました

ARとマージされた現実は、スマートフォン、腕時計、タブレット、ラップトップなどのスクリーンを見る必要性を取り去り、すべてが過去のものになるでしょう。 Cyril Tuschi氏によると、CEOと創業者の あなた-VR 、超軽量ARメガネ、XRコンタクトレンズはすぐに私たちの標準的なコンパニオンになるでしょう。 彼は、私たちのデジタル世界が現実の世界とシームレスに統合されるようになるため、スクリーン時間の悪影響に対する心配は軽減されると考えています。 トスキはまた、子供たちが合理的な体験だけをユーザーに念入りに伝えるAI駆動のオプトインプログラムとともに、この新しい合併現実をナビゲートするのを助ける早期教育プログラムがあると楽観的に信じている。

7)スマートな地球 – グローバルな知識とコラボレーションネットワーク

Paul Sweeney、VPおよびGMによると DAQRIインターナショナル 「臨場感あふれる技術は、言語、タイムゾーン、地域にまたがる広大な分散チーム間のコラボレーションを可能にし、大規模な人口を豊富なデジタル情報に物理的な世界で結びつけます」このタイプの知識ネットワークへの影響は堅牢であり、 地理的に隔離された人口や天然資源の不足に関連している。 最終的に、AIによって強化されたグローバルな知識ネットワークは、地球規模での人口を維持するために資源が配分されるように、地球を「最適化」することができました。

6)ハイパーリアル親密な経験が標準になる

私たちが密接に、性的に、他者と自分自身とをどのように結び付けるかは、20年後には劇的に異なるでしょう。 Dr. Holly Richmond、Ph.D. セックスセラピストを養成することは、「ほとんどの最初の日付と最初の性的体験は事実上起こる」と語り、「性的欲求」は普遍的なものとなり、性的陽性の考え方は、 リッチモンドはセックスハイテク産業を正常化するために働いており、彼女はすぐに出版される予定であり、 次のセックス テクノロジーが私たちをもっと近づける方法についての調査と洞察を提供します。

好きな会社 キイロ そして WeVibe 非常に現実的な没入感のある親密な体験を作り出すよう努めています。 Kiiroo CTO、Maurice Op de Beekは、私たちが生涯にわたって超リアルで性的な体験をすると信じています。 他のテクノロジー企業は、HMDを超えて今日のVR体験を拡大するためのソフトウェアとハ​​ードウェアを開発しています。 トビイ リッチモンドによれば、より密接に関連した親密な経験を生み出すアイトラッキング機能に取り組んでいます。 中 ハードライトVR ユーザーが仮想体験の中で起こっていることを実際に感じることを可能にする触覚のボディスーツを開発しました。 私の最近のポストでは、技術とセックスの将来についての詳細を読むことができます。 愛、つながり、親密さの技術進化

5)「Beam me up、Scotty」 – テレポートは実際になります

複数のデジタル・セルを使用して、いつでもどこでも、数秒で操作できます。 VPの設立者Capital and technology Investor Viktor Prokopenyaは、「世界中のさまざまな場所にある完全なアバターを持ち、旅行時間はゼロになる」と考えています。この大胆なビジョンは今日のいくつかのテクノロジーを引き出し、 未来。 研究者は、仮想アバターや社会的な3D仮想世界を具体化する効果を既に研究しています。 サンサール そして ハイフィデリティ グリッド上の異なる地域に即時テレポートすることができます。 この機能と現実世界のデジタルコンテンツをオーバーレイする拡張現実感の機能を組み合わせることで、仮想現実を現実の場所に届けることを想像するのはそれほど難しくありません。

ロシアのスタートアップ アルコーナ デジタルコンテンツ制作者が、ブロックチェーン燃料補給の普遍的な拡張現実インフラストラクチャを通じて、コンテンツを実際の場所に「移動」させるための革新的なプラットフォームを構築しています。 このコンテンツは、AR機能を搭載した複数のデバイスやアプリケーションにまたがって、地域内に地理的に配置されているすべての人が見ることができます。 将来、ARデバイスが標準化されると、どの場所の誰もがデジタルアバターやホログラムを含む可能性のある同じデジタルオーバーレイを見ることになります。

4)痛みと苦しみは過去のものです

VRと没入型技術は、身体的および精神的痛みの両方を終わらせる態勢を整えています。 グラクソ・スミスクラインのグローバルデジタルプロダクトマネジメントリーダーであるChimeren Peerbhai氏によると、「困難な治療中の注意散漫療法としてのVR; がん患者や火傷の被害者に投与されたものなどは、非常に有効であることが証明されている。 さらに、研究では、PTSD、不安、中毒の治療にVR曝露療法を使用して効果的なメンタルヘルス治療を開始しています。

リッチモンド医師は、メンタルヘルス患者をよりよく治療するために、VRとARの価値についてPeerbhaiに同意します。 VR / ARによって可能になると、セラピストは最も癒しを感じる空間で彼女のクライアントに会うことができ、クライアントの目標に最も効果的な環境、シナリオ、課題、サポート構造を生み出します。 医療提供者がVRの治療効果を活用するのを支援する企業。 (この分野で行われている作業の詳細については、私の最近の投稿を読んでください VRはすでに人々の癒しを助けることができます – それはほんの始まりです。)

3)孤独と孤独の終焉

ウェストワールド ここに私たちが来る! 物理的な苦痛を終えるとともに、Chimeren Peerbhai氏は、今日の仮想アシスタント技術の将来には、「AIとのより高度な統合と、魅力的で現実的な仮想人間を作成する機械学習」が最終的に含まれるとも考えている。 本当の人のようなバーチャルアシスタントや、年を重ねるにつれて会社を守るための同僚を持つことを想像してみてください。 仮想世界で、渡された愛する人物を正確に再現することができます。 誰があなたに反応し、実生活と同様に行動することができます!

未来のこのエキサイティングでおそらく心配なビジョンは、映画のように ブレードランナー2049 間違いなく最も愛らしいキャラクターの1人は、AI主導のロボットで、美しい若手アシスタントの形を取って映画の主人公になっていました。 この現実の暗い側面も 記念すべきエピソード 黒い鏡 主人公は死んだ夫のロボット交換を購入した。

現実的で仮想的な人間を実現するには何十年もの時間を要していますが、チャットボット、ロボット、音声認識アシスタントなどの技術があり、コンピュータとのコミュニケーションをより快適にするのに役立っています。 そして、AIの進歩により、彼らは私たちとより多くのコミュニケーションを快適にしています!

2)貧困とホームレス撲滅

VRは、人間が他の人の靴の中に住むことを可能にし、政策立案者や社会全体の共感と思いやりを生み出します。 これは、すべての議論の両面を経験できるように、社会福祉、移民、市民権などの偏向問題に終止符を打つのに役立ちます。 ジャーナリストが好き ノニー・デ・ラ・ペーニャ New York Timesなどの出版物は、受賞経験のあるVRの経験を生み出しており、読者は通常は制限のない状況に置かれます。 プロジェクトシリア Peñaによって作成され、プロデュースされたこの映画は、中東の戦争で破れた街角に遭遇します。

1)世界平和

適切に活用されていれば、技術が世界的な紛争を解決することができず、グローバルな関係を改善して永続的な世界平和をもたらすことはできない。 VRのストーリーテラー、オペラ・オン・タップのゼネラル・ディレクター、Anne Hiatt氏によれば、「没入型テクノロジーは、今日のソーシャルメディアによって提供される匿名性の保護なしに、グローバルなコミュニケーションを改善し、より正直でオープンな対話を強制します。 外交に対する潜在的な肯定的な影響は、世界の平和をもたらす可能性がある。 VR平和博物館 ハイアットの楽観主義を共有し、人道プロジェクトのための世界のトップVRの1つに選ばれました。 没入型の経験は、歴史的な平和構築の視点を探求し、すべての平和構築を定義する勇気とコミットメントを強調する現代の出来事を探求します。 この種の人道的プロジェクトは、将来の指導者が平和の可能性を信じて、技術を実現させる道具として技術を利用できるようにするのに役立ちます。

パイの空に? あんまり

これらの大胆な予測の多くが現実になってもまだ数十年はかかるものの、VR、AR、MRなどの潜在的な技術力を世界のリーダーや社会全体で理解することは不可欠です。 私の希望は、これらの記事がゲームやエンターテイメントをはるかに超えた臨場感あふれるテクノロジーのパワーを照らすのに役立つということです。 そして、20年後の未来を真に見ることは不可能ですが、劇的な変化が進行中であることは疑いありません。

FacebookのARプロダクトデザイナー、Campbell Orme氏は、「私は、ARとVRとのインターフェースがどのようになっているのかを一目瞭然に知りたいと思っています。 LEDが点灯します。 地域や国全体が挑戦に取り組むのを助けるチャネルとしてのARとVRの特質は、ユビキタス、スピード、言語アジノスティクトリズム、再現時の正確さ – いつでも瞬間を正確に表現できます。 接続された惑星上の誰もが絶対に確実に経験した記憶。

リサ・ペイトン 新技術のビジネスアプリケーションに焦点を当てた没入型メディアストラテジストとメディア心理学者です。

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